本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220808092034620516540.html,侵删。
挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。
防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。
如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。
下图为技能介绍。
基本解释
正义圣印:单手武器为武器速度X9.2%准确
鲜血圣印:全级均为0准确
鲜血审判:全级均为0不准确鲜血审判受神圣法伤加成
复仇圣印:85%到DOT总伤害,即不论几个DOT,都增85%,每跳(共5跳)增加17%不准确,是5跳总计享受17%法伤加成
复仇审判:43%准确得出的结论是,由于神圣天赋强化正义圣印的15%伤害是作用于所有当前BUFF状态和装备法伤之上的。
所以正义圣印的成长性出色,即插即用,适合开怪使用。
复仇圣印和审判在叠加到4层以前均不如正义圣印,但4-5层时高于后者,0法伤时5层复仇审判伤害为正义审判的1.8倍。300法伤时5层复仇审判伤害为正义审判的1.45倍。差距随装备和状态附加法伤(饰品等)缩小。需要时间成本积累层数(清算天赋可大幅缩短叠加所需时间)。
复仇圣印和审判适合厚积薄发和熟知战斗时间轴前提下的仇恨定时爆发。
血之圣印平砍附加伤害不受任何法伤加成,可暴击,可被招架躲闪,随武器面板白字浮动。审判受十字军审判的神圣伤害加成,加成值约为40%~50%。貌似不受普通法伤加成(待考)。适合作为副坦时保持仇恨和续航。
详细解释
配装方向:
前提摘要,所有的配装不管你怎么变化,最基本的490防等以及102的四维是基础向,不然永远都是纸糊的脆皮(虽然到了也很脆)。
血甲流
当防等达到490以后,四维到102,其他无脑堆耐力。好处:血上限上去了,可以承受更多的突发性掉血,容错率更高,特别是有一些特定BOSS只需要你足够硬。
坏处:掉血升降机,仇恨也不稳定。
法伤流
在基础达标后,无脑堆法伤,这也是现在比较多的人去配装的,群啦的时候伤害很爆炸。好处:仇恨稳定,目前法伤如果上800以后,手法没问题的话应该算是三个坦克里最稳定的了(主要是P1,P2对于熊和战士来说没有更好的仇恨向提升)。
坏处:丢失了血耐,和,三维额外属性的提升,血量全靠奶妈和团队指挥来救命。
坦克流
在基础达标以后,配装以主堆闪招或者闪格来增加抗击打能力。好处:血量下降会比血甲流更稳定,同时也具备一定的仇恨基础,群里掉血更稳定。坏处:,牺牲了法伤和血耐换取了稳定掉血,坏处显而易见,仇恨上线变低以及突发事件掉血容错率会很难受。
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升级途中记得冲声望和攒钱
60年代的骑术+坐骑价格是:小冯100G,大马1000G,如果你声望够高的话可以打8折,因此冲级的时候尽量去做你的种族所属主城的任务,可以帮你省下一笔钱。此外,60年代做低等级任务(灰色),获取的声望会大幅减少,请在合适的时间点做任务,避免后期需要大量物资冲声望。
装备来源
60年代,装备来源主要是三个:
副本掉落
副本是装备产出数量最多质量最好、速度最快的途径。一般的装备获取流程是三大本→MC。不过小本里也会出产一些极品散件,比如正义之手,血红毡帽之类。刷小本没有次数限制,尽情地肝吧!.
任务获取
诸如爱与家庭之类的60级任务最后会奖励蓝装散件。不过这些散件一般入手周期长、流程繁琐,从功利获取装备的角度来说,除非属性较好,否则意义不大。
专业制造
专业制造装备的问题主要是两点:成本高昂,而且冲专业比较困难。60年代的专业不像现在这样直接可以一点一点沖,而是要做一定的任务才可以学习高级技能,有些任务会要求还是会要求你下副本。专业制造会出产很多逗比,也会有极品散件,比如狮心头盔和泰坦护腿。
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