喜欢“借”文化的韩国人,开始对武侠动手了!就连游戏都没放过


本文摘自薛定谔的麦大麦,侵删。

都说“远亲不如近邻”,但是咱们右手边的邻居韩国,却一点都不让人省心。韩国从服装到建筑,再到日常饮食,都是跟咱们老祖宗学的。就连国旗上的太极图案,也是从咱们古代文化里“借”的。

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前几年的时候,他们干脆把端午节给“借”走了。结果被网友们调侃成“偷国”。不过既然人家对习俗做了改进,那咱们也不好说啥。还有做泡菜,也是三千多年前老祖宗传下来的手艺。也被他们一口咬定,是起源于韩国的食物。而最近几年,韩国人又有了新的目标,想找中国借一点的武侠文化。

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根据小说改编的神话武侠剧《将夜》,凭借跌宕起伏的剧情,收获了不少观众的青睐。然而就在最近,网飞上架了一部《将夜》的孪生兄弟——韩国第一部仙侠剧《还魂》。为啥说他是孪生兄弟呢?主要是因为从运镜到剧情,再到服化道,到处都能看到《将夜》的影子。当然,这种说法并不准确,因为细心的网友还会产生在看《三生三世十里桃花》《与君初相识》等仙侠剧的既视感。

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而这也不是韩国人第一次高强度无死角借鉴中国武侠剧了。前段时间热映的韩国电影《外星+人》,光是海报中一众主演的服装,就是妥妥的汉服。比如女主穿的这件红衣服,上面绣着端午节时候用的艾虎纹。至于为啥把这个花纹挑出来抄,那就只有导演自己清楚了。除了女主外,女配的造型干脆“3D打印”了一波清朝的仕女图。让人一言难尽。

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其实韩国人对武侠文化的“借鉴”,早在号称“油腻师姐”小广告素材库的《剑灵》当中就有体现。必须得承认的是,《剑灵》的角色确实好看,动作也确实帅,但游戏中的武侠文化也确实不对味儿。不光塞了很多“玄幻”元素进去,而且精神内核,也没抓住“侠之大者为国为民”的侠义精神。

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想要找最原汁原味儿的武侠游戏,那还得把目光放到国内。除了《天刀ol》、《剑网3》等大型端游外,许多偏休闲的武侠手游,也将武侠精神给玩明白了。比如融合了肉鸽和自走棋元素的武侠策略游戏《剑侠风云》就是如此。这款游戏“麻雀虽小”,但“五脏俱全”,从关卡名称,到武功招式,再到门派羁绊,处处都能感受到浓浓的武侠风味。

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而在最近,《剑侠风云》又和机甲爽片《明日战记》展开了一场跨界联动,秀了一把对于武侠精神内核的理解。在电影中,男主不顾自身安危,身穿机甲拯救世界。这种行为与“济世救民”的武侠精神高度契合。于是游戏制作组就专门设计了联动角色“明日侠”,通过武侠精神,将电影与游戏联系起来。

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为了让更多玩家体验到开着机甲闯江湖的快感,《明日战记》专门举办了新人送100连抽的活动,狂送抽卡资源,保证大家都能获得全新的联动角色。

想要体验纯正的武侠风吗?那就快到《剑侠风云》的世界里闯荡江湖吧~

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