本文摘自NGA,侵删。
在Educated Collins和shadybunny的战棋新版本内容揭晓直播中,他们和酒馆战棋设计师Mitchell、Dom一起为我们带来了恶魔体系的调整前瞻。
在直播中设计师也提到,希望吞食成为恶魔体系的核心玩法,传血是因为强度原因调整到了2本。
恶魔体系调整前瞻
随从调整与移除
- 小鬼囚徒调整为1本2/2
- 躁动欺诈者调整为2本2/3
- 噬魂者,纳斯雷兹姆监工,粗鄙小鬼移出随从池

新随从
- 1本1/1,恶魔,战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
- 金色版本,1本2/2,恶魔,战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其双倍属性值。
- 2本4/1,恶魔,被背小鬼,亡语:召唤一个4/1的小鬼。
- 金色版本,2本8/2,恶魔,被背小鬼,亡语:召唤一个8/2的小鬼。
- 2本3/2,恶魔,战吼:选择一个友方恶魔,它吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
- 金色版本,2本6/4,恶魔,战吼:选择一个友方恶魔,它吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其双倍属性值。
- 3本4/4,恶魔,鲍勃的酒馆中的随从获得+2/+2
- 金色版本,3本8/8恶魔,鲍勃的酒馆中的随从获得+4/+4
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