魔兽世界wlk怀旧玩家屠城失败的核心因素出现大面积翻车事件


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220920214304633758620.html,侵删。

魔兽世界WLK怀旧服专属服中的玩家们的活跃度明显要比老服高很多,尤其是在PVP模式下,新服的热度会更加高一些。而老服一直以来有个广为诟病的问题就是单边服严重,而在新服中似乎并没有遇见这个问题,玩家人数上面几乎是处于势均力敌的状态,所以新服的玩家们开启了部落联盟大战,可是在这次屠城活动中部落却连续多次翻车,到底是发生了什么?

而这个故事是发生在了WLK专属服的无敌服中,但是让人比较奇怪的一点则是发起屠城对战的是部落玩家,但是最终输的一塌涂地的依旧是部落玩家,一开始在想是不是部落玩家人数比较少或者是技不如人。但是看了一些玩家的帖子才发现,这次屠城失败的核心因素,居然是多个参与的公会分配不均导致了出现大面积翻车事件,联盟玩家只能含泪收下荣誉。

而部落两次想屠城联盟但是最终都失败的事情中出现了很多次纠纷。最开始的时候江湖公会与炽魂两个公会协商说一起进行屠城联盟的精灵女王,一开始双方一拍即合,两个公会一共组织了三个团队,准备对联盟发起进攻,并且配备指挥,从这个阵容搭配来看,只要对方没有提前准备好,那么拿下必然是轻轻松松,一开始也是如此,但是没有多久后就开始翻车。

而一开始的时候说好了就是这个活动两个队伍一起染红拿成就,所以江湖公会的两个团就提议说现在可以染红了,但是指挥却不肯,指挥要求说先让他们的公会进行染红拿成就,而江湖那边的团晚一点在拿,此时江湖那边的成员就有意见了,凭什么你们先拿,于是这个团就宣布告吹,整体进度止步于29%,而联盟玩家荣誉拿到手软。

一次失败不代表次次失败,于是部落这边再次组织玩家们开始屠城联盟去拿熊,不过这次并不是公会组织,而是一个散人自己在公屏上面组织大家去屠城,并且他保证大家都能拿熊,看见这个信息大家都直接激动了起来,很多人就开始加入了队伍,从一开始预定五个团的目标,结果扩编到了13个团,整个集合时间居然花费了三个小时。

而语音频道中的玩家也从最开始50个玩家直接扩充到了400多人接近500人,这次屠城的节奏明显快了很多,十个团很快就压到了联盟的城下,很快联盟就能一雪前耻,但是胜利与失败总是相辅相成。指挥在最后来到了这里,准备带队屠城,但是意外来了,十个团直接被对面给击败了,这个时候有人建议速战速决,但是指挥并不听,执意要等人。

但是出现了意外,绝大部分的玩家开始发生了卡顿,因为同一个场景内玩家太多了,但是指挥依旧想等将人组齐,所以就会发现这个队伍还没有开始打对面,就已经被对面击败了,甚至很多玩家为了部落的荣耀一直在虚弱复活,但是没有多久就被击败了,这次的屠城依旧是以部落的失败告终,没有一个玩家拿到熊,看来这个饼画的比老板都好。

作为局外人的我们,一眼就能看出来这两场屠城之战究竟败在了哪里,真的是因为部落玩家不如联盟玩家骁勇善战吗?很明显不是,只能说是部落的玩家遇不见一个好指挥,或者是所谓的指挥本身就心怀鬼胎,本身就不是为了屠城而战,而是为了自己的小心思可以让自己拿到奖励而战,这种情况下不败怎么可能?

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