《环形战争》刚公测,就被认定为重铸荣光的游戏


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220923234122193755066.html,侵删。

对于战棋玩家来说,近日最大的好消息,可能就是火纹系列最新作《火焰纹章Engage》要在明年月初上线。除了这个消息以外,最近国内刚开启公测的《环形战争》也非常吸引他们的注意力,因为这款战棋游戏采用了虚幻4引擎,熟悉这个引擎的都知道,它在展现画面表现力方面有多强。

而且《环形战争》还不只是将虚幻4作为游戏重点来宣传,因为制作组在采用虚幻4引擎的同时,还特邀了《艾尔登法环》的美术组大佬来担任监制。官方用强强联合来展现《环形战争》和其他战棋游戏在画面方面的选择截然不同。

《环形战争》不像其他战棋游戏那样缺钱,需要在画面和内容方面做选择。这款游戏的制作组,广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)虽然名气不大。但其成员都出自3A游戏制作组,这次Indrasoft将这批得力干员聚集起来,耗时三年花费1.2亿,才有了拔高战棋游戏里制作水准的作品。

除了在画质挑战战棋极限以外,《环形战争》在战棋最重要的玩法上面也是下了一番功夫。这游戏在继承了其他优秀战棋游戏精髓的同时,也结合市面上可玩性极强的肉鸽、元素交互系统做出了非常独特的战场环境。例如下雨天和深夜都会对敌我双方造成影响。

再例如,如果天气是在雨天或者雨天,对手一个冰冻攻击就能控住玩家的强力单位。在骑兵无法开道的情况下,这款游戏超强的AI会主动去点杀玩家的加血单位,这要是被对手出其不意的折腾一下,相信不少玩家会感到非常的难受,毕竟这种损失意味着接下来的战局会变得困难。

不过,游戏虽然难度较高,但这也是战棋游戏的常态了,因此玩家们不仅不觉得有问题,反而非常兴奋的尝试各种无伤、低伤的打法。并且,大家给予这款游戏的评价都还挺高,甚至连“《环形战争》在重铸战棋荣光”的赞美都说出来了,可见对于太久没游戏玩的战棋玩家来说,这款游戏带给了他们多大的惊喜。

对于这款刚公测,就被认定为重铸荣光的游戏,各位是如何看待的呢?

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