本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220924231741674776725.html,侵删。
在最近,游戏圈内可是极度不平静,特别是战棋游戏圈,一款“超级新星”的出现,引起了无数玩家们的关注,它就是广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)研发的暗黑风战棋策略手游《环形战争》,已于9月23日正式开启公测,获得了无数玩家的好评。
以至于《环形战争》这款游戏,在战棋游戏圈那是人人皆知,但是对于它的“缔造者”Indrasoft,却是很少有玩家知道,而在最近《环形战争》公测爆火之后,也是有大佬扒出了Indrasoft制作团队的“秘密”。
可能对它玩家们陌生,但对于它的“成绩”,玩家们却是很熟悉了,在Indrasoft早期积累游戏制作经验的时候,曾做过育碧的外包项目,甚至还参与过R星代表作《荒野大镖客》的研发工作,基本上全都是一些3A大作,因此可以得出Indrasoft的3A制作经验,那应该是非常丰富的。
一个如此具有3A制作经验的游戏厂商,做出来的游戏是什么样子?要明白这个问题,那就不得不剖析《环形战争》背后的故事了,《环形战争》是由Indrasoft三百人的研发团队,历经3年时间、花费了1.2亿资金打造的一款醇正暗黑风手游。
在国内市场,暗黑风的游戏本来就不多,而像《环形战争》这样,从原画设计,到场景建模,再到电影级的动画CG全部带有醇正暗黑风的游戏更是少见,这是因为在《环形战争》美术团队中,拥有前《艾尔登法环》项目的美术设计师,因此玩家们可以看到,在《环形战争》中的暗黑元素,多多少少也有点“老头环”的影子。
除却画风设计国内“一枝独秀”,其战棋的玩法设计,也是在国内非常少见,因为它参考了多款国际知名大作,设计了很多3A游戏上才有的新颖玩法,比如元素交互系统,就是一个奇妙设计,在《环形战争》中,天气系统是与战局高度相关的,你可以针对天气来进行针对性的攻击。
除此之外,Roguelike元素也在其中展现得淋漓尽致,角色的性格与浸染值系统的随机性绑定,从而衍生了脑洞大开的不可控玩法,以此来体现出玩家们的策略性,如果你不动脑子,那可能很难拜托这个随机性。
然后,《环形战争》拥有自己的杜比认证音效团队(全国仅有三家),专门为游戏设计了全景环绕声,玩家在游玩的时候,沉浸式体验可以说是拉满的,包括服装、头盔、道具的设计,也是查阅了大量的历史资料,高度还原中世纪的风情风格而制作,品质感拉满。
总的来说,《环形战争》表现出了超乎寻常的高品质,这在手游领域里,算是独树一帜了,也难怪开测后会引起玩家们这么大的反响,你们觉得这款暗黑战棋手游如何呢?
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