《破月勇者》战棋游戏开启抢先体验活动


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221008204009608603032.html,侵删。

想必不少Steam的玩家已经注意到了,最近一款名为《破月勇者》的战棋游戏已经正式开始在平台上开启了抢先体验活动。目前游戏本身获得的评价很不错,国庆期间的好评率约在77%左右,这也引起了游戏日报君的好奇,战棋游戏对玩家来说并不新鲜,在这样的情况下,《破月勇者》究竟是如何做到“好评不断”的呢?

首先是游戏的创作背景,游戏由《深海迷航》的制作团队打造,质量本身可以保障,游戏编剧由美国知名奇幻小说家BrandonSanderson担任。BrandonSanderson以“藏匿者”“梅瑟多”“查勒克”三个文明为核心,为玩家们构建了一个一种被称为Cinder的稀有资源所释放的能量而固定漂浮在轨道上的小太阳系“Reaches”世界。

从这些元素中不难发现,《破月勇者》对一位战棋游戏爱好者来说,肯定是合格的。

其次就是这款游戏的玩法,战棋游戏的核心还是在策略上面。《破月勇者》的PVP基本玩法规则就是双方对战,各自可以选择10位拥有不同技能的棋子进场,当一方的指挥官被击败游戏随即结束。规则上看起来和大多数战棋游戏没有直观的差别,但游戏日报君亲身体验后认为,《破月勇者》收获好评的原因之一可能是视觉体验上。

《破月勇者》并没有像传统的战棋游戏一样采用的网格设定,棋子虽然还是需要跳格移动,但地图整体是3D的设计,而且在美术制作中能够看到大量的奇幻元素,最终呈现出来的画面效果肯定是要比单纯的移动棋子要好看得多。这一点也和目前《破月勇者》玩家在PVE玩法上评价较多的现象不谋而合。

在《破月勇者》的PVE玩法中,玩家需要进行不断的闯关,地图也是随时更新的。PVE闯关其实有一定的难度,阵亡的棋子是不能出现在下一关的,而且指挥官的血量也会保留在下一关。玩家只能通过地图上的补给来增加棋子的数量,但即使是这样,目前玩家仍然对PVE玩法抱有很高的期待,用他们的话来说,那就是有一种打剧情的体验。

当然了,《破月勇者》还有个被玩家称赞的点,那就是游戏中所有的棋子基本都能在2小时内收集完毕。这不仅可以让玩家们快速体验到游戏的策略性,也从侧面证明了制作组的良心。总体来看,《破月勇者》值得战棋玩家关注和入手,各位小伙伴可以期待一下。

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