《星际公民》a测阶段停留十年,还获得超35亿众筹资金


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221010234814230467317.html,侵删。

众所周知,一款游戏如果长时间停留在测试期,别说吸引新鲜血液入坑了,就连游戏能否正常运营都是个未知数,但让人难以置信的是,赫赫有名的“画饼”游戏《星际公民》居然在A测阶段停留了十年,还获得了超35亿元的众筹资金,把很多吃瓜群众都给看懵圈了。

根据目前官网放出的数据来看,《星际公民》已经筹集到了超过5亿美元的资金(约合人民币35亿元),并已经拥有了超410万的注册用户,其中还包括了已经提前为游戏买单,参与众筹的170万付费用户。可让人困惑不解的是,除了在造船方面开发商CloudImperiumGames确实实现了满足玩家对未来宇宙航行的一切幻想外,其他的玩法基本都处于测试-反馈-推倒重来的阶段,而也是《星际公民》迟迟未能开放测试的原因。

要知道对于一款游戏来说,35亿元的研发资金已经足够制作出1.6个《赛博朋克2077》,2个《GTA5》,7个《逆水寒》了,但凡是放在一个正常的游戏项目上都不可能出现停留在A测阶段长达10年的情况。对此,广告标准局甚至都公开警告过开发商需要公开游戏研发进度,并把各类玩法的开发进度与成本进行定期公示,避免出现游戏史上涉案最大的骗局。

只不过,对于那些真正想要玩到《星际公民》这个大饼的玩家来说,他们却是一个愿打愿挨,比较看好开发商这种连一个瞳孔都要抠细节的专研态度。同时,游戏在A测阶段确实也出现了十分丰富的游玩内容,只要玩家静下心来专研完全是可以获得足够多乐趣的。

换言之,现在《星际公民》面对的一个问题就是如何走上大众化与商业化,而不是玩法内容上的研发进度落后,这款游戏一旦面世也只有一朝封神,又或是跌落神坛两条路可选。小伙伴们对此怎么看呢?

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