为了平息与平民的冲突,COD新作引导玩家用瞄准来解决


本文摘自游研社,侵删。

为了平息与平民的冲突,COD新作引导玩家用瞄准来解决

《使命召唤》系列十多年的历史里,诞生了太多的梗。其中流传最广的还要数“Press F”,这个出自2014年的《使命召唤:高级战争》中的过场互动提示,可谓是剧情给玩家代入感不足,导致玩家互动略显尴尬的典型案例。

为了平息与平民的冲突,COD新作引导玩家用瞄准来解决

“Press F”因在追悼会中加入莫名的强制交互元素成为了模因

也正因其突兀的存在,“按F表示敬意”变成了全球玩家普遍了解的梗,时常被拿出来调侃各种相关情况。久而久之,其中而玩笑意味倒也少了许多,如今网上还常常能在“R.I.P”旁边看到一连串的“F”。

为了平息与平民的冲突,COD新作引导玩家用瞄准来解决

不过一般来讲,历代《使命召唤》的梗大多都是出自无心,但最新作《使命召唤:现代战争2 2022》则不太一样——开发者们在游戏中制造了一个玩家很难忽视的情景,造就了一个未来可能与“F”比肩的新梗。

在游戏关卡“边境追踪”中,玩家扮演的墨西哥特种兵及越过美墨边境追查毒枭,在穿越居民房屋时,会招致当地公民的反感。在NPC的咒骂声中,玩家面前会出现一个提示,“长按右键缓和与居民的冲突”。而实际上,玩家按下就会发现枪头直接瞄准对方,此时居民就会立刻举手投降,满口求饶。

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很多玩家初看到这一幕都被打了个措手不及,无论是原版“de-escalating”还是中译版本的“缓和”,结合游戏所展示的情形,官方明显在这玩了一把黑色幽默。

为了平息与平民的冲突,COD新作引导玩家用瞄准来解决

不出所料,它很快就被国内外玩家奉为新的名场面,同时争议也随之而来。

关于这件事,海外网友们的看法普遍分为两派。以Youtube博主Jacob Geller为首,认为这一情景“令人难以置信”,他严肃认真的感慨引来了百万网友的浏览。

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Jacob Geller的推文点赞已经突破4万

Twitch知名大主播Hasan Piker在游戏中看到这一幕则专门暂停,向观众解释这种情况绝不值得提倡,随后他还在社交账号上称游戏为“战争模拟器”。

为了平息与平民的冲突,COD新作引导玩家用瞄准来解决

不少人也纷纷表示IW对待此类问题太过儿戏,不够严肃。放在持枪袭击案日益严重的如今,乃至同样被指控游戏影响青少年犯罪的环境下,这种玩笑并非明智之举。

海外游戏媒体Polygon专门查询了一些警察或军人训练文档,结果并未找到任何举枪威胁来“缓和”平民的书面要求和根据,倒是积极与之沟通和减少暴力行为,被一些警察证实在实践中很有用。

当然另一派人则秉承“这只是个游戏”的理念,认为其他人多少有些反应过度了。《使命召唤》的“现代战争”系列曾以战争大场面,想象天马行空而闻名,还有“No Russian”这种因不受约束而太过臭名昭著的剧情。而如今受制于各种原因,COD系列剧情常被诟病小打小闹,乏力无聊。如今只是这样的设计,游戏也有被“炎上”的可能性。

事实上,也有部分网友认为实际情况与Jacob Geller等人所认为的刚好相反,是开发者对于现实一些状况的嘲讽。

总归不论大家反应如何,短期内《使命召唤》式“缓和”不大可能被官方剔除——值得期待的是,不论在现实中影响如何,今后人们可能会经常在游戏社区里见到它了。

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