生存恐怖游戏《森林》续作《森林之子》开发商带来新作细节


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221029232040485712303.html,侵删。

近日,外媒gamingbolt采访了生存恐怖游戏《森林》续作《森林之子》的开发商EndnightGames,带来了众多新作细节。

其一,《森林之子》的地图面积大约是前作《森林》的4倍,游戏中增加了更多的植物、灌木、树丛以及花卉的类型,让游戏世界的每个地区都独具特色;

其二,《森林之子》将采用与前作类似的碎片化叙事手法,玩家需要在游戏过程中逐渐拼凑出完整的故事剧情;

其三,制作、建造和收集资源仍将继续作为游戏的核心元素。同时建筑物和手工制作将更加贴近现实,更具沉浸感;

其四,季节变化系统是完全动态的,随着时间的推移而变化。例如冬天的溪流中很难抓到鱼,食物稀少,需要玩家提前存储食物过冬。

其五,官方表示重新设计了战斗,敌人AI将更加智能;

其六,单人游戏和多人游戏的体验是几乎相同的;

最后,新作流程长度与前作类似,而具体花费的时长取决于玩家愿意花多长时间进行剧情探索。

此外,官方还表示,他们很想将游戏带入主机平台,但目前仍专注于为PC玩家带来最好的游戏体验。

《森林之子》经历了多次跳票,此前官方表示游戏将推迟发售至2023年2月23日。

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