EA Q2财报:《FIFA 23》7天玩家破千万为系列最成功


本文摘自游民星空,侵删。

EA公布了2023财年第二季度的财报。

财报显示,过去三个月,EA总净收入达19亿美元,比去年同期增长了4%,净预定值17.5亿美元,比去年同期下滑了5%。活跃用户达到了6亿。

过去12个月的实时服务和其他净预订量同比增长7%,占总净预订量的73%。

EA Q2财报:《FIFA 23》7天玩家破千万为系列最成功

首席执行官威尔逊表示:“在第二季度EA在我们的产品组合中提供了强大的参与度和深度的沉浸式体验,新的《EA Sports》游戏和多平台即时服务为业务提供了动力。”“凭借EA无与伦比的IP,才华横溢的团队和不断增长的玩家网络,我们有能力引领娱乐的未来。”

EA在主机方面的收入(占了EA所有收入的三分之二)在第二季度下降3%,手游收入增长了27%,PC和其他业务收入增长了12%。

EA Q2财报:《FIFA 23》7天玩家破千万为系列最成功

《FIFA 23》为该系列史上最成功的首发,销量比去年的游戏增长了10%。在推出后前七天就吸引了超过1030万玩家。

《星球大战绝地:幸存者》仍计划于2023财年第四季度发售,也就是2023年1月至3月。

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