香炉版本后毅然转型的BeryL,感谢Daeny的游戏知识


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Q:你多次引诱对手交出技能,然后残血逃生的打法,在决胜局就出现了3次。你从DWG时期开始就很喜欢这种打法,是故意卖破绽的吗?
A:我认为对方的双C交出大招来击杀一个辅助,是一个风险很大的投资。虽然我在比赛中是有意识地这样玩,但是否被击杀还是要看运气。老实说,我在那种情况下无法完美地计算伤害。我认为,运气因素是会影响到游戏的胜负。而比赛当天是否阵亡,取决于幸运女神。

Q:最后一波远古巨龙团战,确定了召唤师奖杯的得主,当时你们是如何设计那波团战?
A:在这波团战正式开打之前,我认为用我的大招来骗出对手C位的一个闪现会比较好。而在围绕远古巨龙进行拉扯时,我瞬间意识到我们漏掉了下路水晶已经被推掉的情况,Zeka让我想起了这点。我认为必须在10秒内决出胜负,因此立即开启了团战。

Q:在远古巨龙团战开始前,维克托的R和闪现都用在巴德身上,你丝血活了下来。如果你当时被击杀的话,决赛结果会改变吗?
A:我并不知道如果我那波死了,会是怎样的情况。但如果我没有死,而T1不打远古巨龙,等远古巨龙慢慢回血,我们变得焦急的话,T1是能够赢下胜利。由于T1将远古巨龙的血量打到一半,我们接盘后继续打,所以省下了很多的打龙时间。如果T1当时打得更加细致一点,我们肯定会落败。

Q:T1最后尝试了偷家,你是否意识到T1的偷家战术?
A:远古巨龙不会像大龙buff那样,为英雄提供强化回城效果。在边路水晶已经摧毁,双方为远古巨龙持续拉扯的情况下,如果被偷家的话就很难处理。类似的情况在RNG对阵T1的八强赛第二局中也有出现,如果塞拉斯和菲奥娜不来打龙而是选择偷家的话,他们应该会笑到最后。

Q:第二局比赛你最后指挥一波的语音也成为了话题,当时你能确信可以直接拆家吗?
A:当时对方的阵容只剩下格雷福斯和拉克丝,拉克丝的清线能力很强,但Keria选手没有出AP装,更是比较团队出了辅助装,所以没办法处理炮车兵。当时的比赛已经进入后期,我认为炮车兵的血量很高,所以就指挥队友直接一波。

香炉版本后毅然转型的BeryL,感谢Daeny的游戏知识

Q:你认为你总能作出正确的指挥吗?
A:我也是凡人,我不认为自己总能作出正确的指挥。我并没有衡量操作的成功机率,而是准备了各种选择,然后分别进行打分,时刻考虑是为了获得100分的好处,还是60分或者80分。我只是不断地向队友们提出分数最高的选项,虽然所有选手都会参与指挥,但我个人认为最终决策是由打野和辅助来决定的话,其他选手都会更加方便。

Q:你认为你比其他辅助选手更懂游戏吗?
A:人生总有几次转折点。对于我来说,最大的转折点之一就是在2020年遇到了Daeny教练,我之前是不太懂游戏的,但2020年和2021年深受他的影响。我尽量记住了教练的反馈和教导给我的东西,并且努力分享给DRX的队友。由于我不习惯与其他人建立关系,所以在表达方面并不熟练,解释说明的能力也不够。我认为多亏了队友们的努力和进步,我们才能赢得世界冠军。

Q:有人将两次夺得世界冠军的你评为历史上最佳辅助,你对此有什么看法?
A:老实说,我认为只靠辅助一个人是没办法改变游戏的走向,英雄联盟终究还是团队游戏。只有队友们打得好才能获胜,辅助只是协调队伍,要靠强势的线上队友和ADC接管游戏。正如我在赛季初所说的那样,我是看到了上半区的选手阵容后,就加入到这支队伍的。我认为英雄联盟是回合制游戏,这是一个需要常常思考各种时机和站位的游戏。
比如为了回城买装备耽误了时机,那接下来的团战站位是什么,对手会如何利用好这个时机。由于我们上半区的操作很强,所以只需要提高对时机和站位的理解,今年的DRX就能取得好成绩。老实说,刚开始的时候很累,Kingen和Zeka都有自己打磨已久的游戏风格,这些都是很难迅速改变的东西。我认为两位选手通过努力的练习,掌握了正确的游戏方式,找到了提高粉丝的办法。

Q:虽然这个提问可能有点偏离话题,但你认为自己是世界上最强的辅助选手吗?
A:我并不清楚圈内人士、粉丝和观众们的具体想法,但我现在还没有这样的自信。

Q:在两次夺冠的过程中,你最想感谢哪些人?
A:我特别想感谢两个人。第一个是我刚才提到的Daeny教练,他在我起步阶段就看好我,而且还向选手们传达了很多只有本人才知道的英雄联盟知识。第二个则是DRX的团长cCarter,他还在SKT执教的时候,我曾经参加入队测试但落选了,他当时也给予我很高的评价。不知不觉结下了缘分,今年也一起拿到了冠军。我在进行赛后复盘的时候,对于如何反馈选手并不熟练,这点在去年采访中也提到过。其他队伍会带着负面的评价看待这个方面,但cCarter团长非常看好我。

Q:我记得cCarter说过,“我以为你会成为第二个Teddy,但没想到你成为第二个CoreJJ”。
A:我觉得我当时很清楚自己的实力,2017年的SSG在香炉版本中夺冠了,这是呈现ADC能力的最好赛季,但我在那个版本中却没有好的表现。如果我想在ADC位置打出成绩,必须像那个版本的优秀选手一样打出carry能力和良好站位,但这种可能性比较小。
PS:所以BeryL在2018年1月从ADC转型辅助位置了。

香炉版本后毅然转型的BeryL,感谢Daeny的游戏知识

Q:你多次提到Daeny,但论坛中有人推测你们两个不合。有个玩笑让逗乐了我,说你会反问Daeny“大叔你打过职业吗?”
A:哈哈,我比较喜欢看论坛。在匿名世界写的帖子和回复,我只是当成图一乐来看。由于Daeny教练是PUBG选手出身,所以才有这样的玩笑吧。我没有对他说过这样的话,虽然当时他的复盘内容和我不同,曾经进行过激烈的争论。但在赛季开始后,我认可了Daeny教练的能力,所以想通过这次采访消除误会。我并没有和Daeny教练不合,双方也常常保持联系,我个人而言认为他是一个好哥哥。
至于Daeny教练说过的“版本僵硬”、“指挥应该由C位来做”的发言,似乎也引起了误会。版本僵硬似乎是形容由于耐久度补丁,导致英雄死亡次数比之前更少的有趣说法;C位指挥的话举个例子,维克托要告诉队友,自己现在的装备可以打出多少伤害。Daeny教练是个说话很风趣的人,但只有与之共事过的人才清楚这点,所以外界可能会产生误会。队伍主教练这个职位真的很累,一旦输掉比赛,职责的矛头都是选手和BP,最终还是回到了主教练身上。总而言之,正如前面所说的,我和Daeny教练绝对没有不合。

Q:采访就要接近尾声了,你还有什么想说的吗?
A:来到DRX之后的一年内,发生过很多事情,虽然遇到了很多挫折,但还是度过了愉快的一年。我是业余选手的时候,觉得Deft哥就像是一座高墙,但实际在一起生活后,他是一个非常好的哥哥。今年我和队友们,也一起填补了他职业生涯中空缺的部分。

结语
不得不说,这是BeryL自从出道以来最健谈的一次采访了,可能是因为他较早就回到韩国打手游,最近一周憋了很多话,所以在采访中聊了很多。BeryL的指挥在DRX战队的夺冠途中发挥了重大作用,但队友们愿意听他也是非常难得,选手之间的成功是相辅相成的。随着DRX战队其他队员也回到韩国,我们未来一周可能会看到更多的冠军选手采访,听听其他人的夺冠视角和北美经历。

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