玩家们很快便开始尝试“自救”,前往游戏的其他地区服务器成了最直接的解决方案。消息公布后不久,我加入的数个《炉石传说》讨论群便开始在公告、文档与视频里分享如何在其他服务器注册账号、通过验证,或是怎么购买阿根廷区的预购包。只能依赖屏幕识别软件的视障玩家们在此刻面临着更加困难的处境。一位视障玩家在群里发送截图求助:“大伙帮我看看,这是阿根廷区吗?”

一个简单的“国际服教程”
专职直播暴雪游戏的主播们面临着更加现实的问题。一位主播坦白说,如果没法直播《炉石传说》,他应该没法维持像现在一样的直播人气,只能转而去签人气要求更低的合同。简单来说,还有钱赚,但肯定赚得比之前少。除了人气,他们同样不知道接下来该播什么游戏。那些因暴雪游戏而成名的主播们,之后该如何转型?因《炉石传说》而关注他们的观众们,会喜欢看他们玩其他卡牌游戏吗?
相比起《炉石传说》,作为一个《守望先锋》“归来”的玩家,“逃”去其他服务器好像也不太靠谱——游戏延迟让人头疼。数百毫秒的延迟在FPS游戏中勘称致命。直播网站上已有不少主播尝试在游戏的亚洲服务器从头开始打天梯排位,网络延迟视加速器、本地宽带与主播的运气水平不断飘忽,多少让人有些望而生畏。

过会儿再见,洋葱小鱿
在面对这类危机时,玩家们大多表现得相当“实干”:遇见了危机,就尝试去解决它。如果游戏不能玩了,就想办法再次玩上游戏。短短一天的时间内,各式攻略与教程在玩家间口口相传。但无法否认的是,在这些积极的行动背后是无奈——作为玩家,又能做些什么呢?账号里积累的心血以及承载着的回忆将在不久后离我们远去,没有一位玩家能够真正毫无芥蒂地接受这个事实。或许你的好友列表里也留着那么几个永远也不会再上线的账号,或许你还记得那个喷漆图案是经历过某个赛季的证明,现在这些都将暂时离开,而你没法知道它们什么时候会回来。
总会有个说法的吧?我们只能抱着这样的想法乐观地期待着,一如既往。
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