原神:难怪说迪卢克退环境了,常驻五星中出场率排第三,七七最后


本文摘自人民资讯,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211112224310681478045.html,侵删。

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神难怪说迪卢克退环境了,常驻五星中出场率排第三,七七最后!就连第一的莫娜也只排12名!

琴挺不错的,莫娜我也没有,唯一不想要的就是刻师傅了。Up池子就歪过七七,抽雷神的时候歪了,最后出了一个双黄两个雷神。

为了深渊而抽角色?就算每期满星深渊能多拿50原石,每个月100,一年也才1200,不够一个10连。更何况,现在高命4星或者低命5星同样可以轻松满星12-3,基本上无法满星的基本就四批言控种人:不以深渊为目标的咸鱼玩家,练度没拉起来的萌新玩家,只玩心仪角色的XP党,以及上游戏就只刷圣遗物的玩家!

原神现在没有好玩的玩法,难得有点意思的机关棋坛,躲猫猫,跑酷,演奏也给关了。还有人说目前为止只有躲躲猫猫有点意思,这样的玩家应该是喜欢pvp的玩法。后期游戏内容空洞,尽管每15天就有一个小活动一个月一个内容更新,但是更新的内容太少。

相同练度的刻晴伤害只有胡桃的三分之一。69级刻晴砍不动70级怪了打算换烟霏了。关于刻晴的强度,策划比谁都清楚刻晴弱的。

本来长草期就长得很,平时上线做完日常清完体力30分钟都不用,深渊再关了的话,还玩个啥?深渊在起码有个方向标,知道培养怎样的队伍,该抽谁,这个养成过程就是原神的魅力之一。

现在的玩家都开新天始看角色了,主要是深渊难度加大,都在乎强度了。一个单机游戏学崩坏三搞什么深渊螺旋,这是整个原神最大的败笔,原神更应该将精力放在层出不穷的支线和活动上,主线作为推进地图开放的方式,探索更多的玩法,这样才能留住大多数的玩家,趣味性是这个游戏生命的开始,失去趣味性将是这个游戏生命的终结。

原神这游戏,常驻5虎就当做伪5星看就好了,基本上常驻5虎2命跟2.0后续的0命强度持平,同时跟4星6命c强度持平,新手期是没有什么角色的。慢慢角色库丰富了就可以放仓库了。换成别的游戏就是御三家1星,常见4星是2星,香菱行秋3星,常驻5虎4星,2.0后主c5星。

不管深渊还是大世界,怪的血量都是越出越厚,机制也越来越恶心,现在让玩家不追求强度可能吗?数据已经开始膨胀建关生了,后期的怪会越来越难打,逼你强氪升命坐,抽新角色,新武器。不过也有玩家很平常心,当作单机玩就好,反正没有PVP,深渊的奖励也一般,没必要追求。

来源:游戏中我为王

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