深入浅析JavaScript中数据共享和数据传递


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数据共享和数据传递是相辅相成的,我们一起来讨论这个问题。首先要说的是共享和传递都是有作用域的。作用域就是起作用的区域,在同一个作用域数据可以共享,超过这个作用域就是跨作用域,就得用到数据传递了。

作用域

1.ui作用域

每一个ui文件缺省都有对应的ui.js。他们作为一个闭合的作用域。ui.js里根据ui文件里组件的id来获取ui对象;不同的ui文件可以定义相同id的组件。在ui.js里定义的变量只能在这个js里访问。

2.page作用域

每次调用openPage都会打开一个新的page,这个新的page会盖在旧的page之上,closePage关闭自己后就会露出被盖住的旧的page。每一个page里除了主ui文件以外,还可以包含其它很多ui文件,这些ui文件在同一个page作用域。
当page关闭的时候,所有在page里构建的对象都会释放。

3.app作用域

这个是最大的作用域,只要app没有退出,这个作用域就一直有效。

app.js属于app作用域,因为它不属于任何page。

总之,app作用域包含多个page作用域,page作用域包含多个ui作用域。

内存共享

相对文件和数据库,内存操作的速度快很多,适合于比较少的数据量操作。缺点就是app关闭后就释放了。deviceone通过以下几种方式来共享内存。

1. do_Global的memory操作(app作用域)

这个是app作用域的数据分享。这一块内存其实就是一个键值对,一个key对应一个value,所以要注意如果对一个key重新赋值,就会把以前的value覆盖。使用方法很简单。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。

//在index.ui.js里设置值,可以设置为任何json对象,函数对象例外。
global.setMemory("key1", 1);
global.setMemory("key2", "value1");
global.setMemory("key3", [ "a", "b", "c" ]);
global.setMemory("key4", {
"k1" : "v1",
"k2" : "v2",
"k3" : "v3",
"k4" : "v4"
}); 
var label = ui("do_Label_2");
// 在memory/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象
var global = sm("do_Global");
var content = {};
content.key1 = global.getMemory("key1");
content.key2 = global.getMemory("key2");
content.key3_2 = global.getMemory("key3")[1];
content.key4_k3 = global.getMemory("key4")["k3"];
label.text = JSON.stringify(content, null, 2);// 格式化 

2. Javascript的全局变量(page作用域)

利用JavaScript自身的特性定义全局变量,通常可以定义全局变量来实现同一page下不同ui文件里的数据分享。参考以下的示例,读和写分别在不同的ui文件,但是是在一个page作用域。使用也非常简单,有二种方式:

虽然很方便,但并不推荐使用,因为使用太随意,如果是协作开发或复杂的项目,如果碰见bug,很难定位和调试。

// 在test1.ui.js里设置js的全局变量,二种方式。
// 1.不要加var前缀的变量定义,
key1 = "value1";
// 2. 把全局变量定义在deviceone对象上
deviceone.key2 = {
"k1" : "v1",
"k2" : "v2",
"k3" : "v3",
"k4" : "v4"
} 
// 在test2.ui.js里获取test1.ui.js里定义的全局变量,二种方式。
var content = {};
content.key1 = key1;
content.key2_k3 = deviceone.key2["k3"]; 

3. Javascript的变量(ui作用域)

这个不用太多解释,就是正常的js变量定义,只能在当前ui.js作用域有效。

var key1 = "value1"; 

4. sqlite的内存模式

sqlite通常是文件模式,有一种特殊的情况可以直接在内存里使用sqlite,适用于数据结构比较复杂,文本操作麻烦的方式,利用sql语句操作会灵活得多。

内存模式只能有一个,名字固定为\:memory\:.

在后面sqlite数据库介绍的地方再详细介绍。

文件共享

这个大家很好理解,文件共享是app作用域的,而且app重启后也可以访问。可以通过do_Storage组件在app的任何地方把内容写入一个文件,然后在另外一个地方读一个文件把内容读出来。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。这里要注意的是文件读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读.

// 在index.ui.js里写文件file1和file2,可以直接写json对象
var key1 = "value1";
storage.writeFile("data://file1", key1, function(data, e) {
// 回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据
})
var key2 = {
"k1" : "v1",
"k2" : "v2",
"k3" : "v3",
"k4" : "v4"
};
storage.writeFile("data://file2", key2, function(data, e) {
// 回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据
}) 
// 在datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象
var datacache = sm("do_DataCache");
var content = {};
content.key1 = datacache.loadData("key1");
content.key2_3 = datacache.loadData("key2")["k3"];
label.text = "datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象 \n"
+ JSON.stringify(content, null, 2);// 格式化 

do_SQLite组件访问数据库数据

这个组件是一个MM组件,意味着可以创建多个实例。所有MM组件都缺省是page作用域,也可以是app作用域。创建MM组件第三个参数标示作用域。

这里要注意的是SQLite读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读

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