微信小程序 小程序宿主环境


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小程序宿主环境

我们称微信客户端给小程序所提供的环境为宿主环境。小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能。

上一章中我们把小程序涉及到的文件类型阐述了一遍,我们结合 QuickStart 这个项目来讲一下这些文件是怎么配合工作的。

渲染层和逻辑层

首先,我们来简单了解下小程序的运行环境。小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层。

小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(下文中也会采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型下图所示。

有关渲染层和逻辑层的详细文档参考 小程序框架 。

程序与页面

微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。

紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ]
}

这个配置说明在 QuickStart 项目定义了两个页面,分别位于 pages/index/index 和 pages/logs/logs。而写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。

于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。

小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行:

App({
  onLaunch: function () {
    // 小程序启动之后 触发
  }
})

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的,更多的事件回调参考文档 注册程序 App 。

接下来我们简单看看小程序的一个页面是怎么写的。

你可以观察到 pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个 json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 WXML 结构和 WXSS 样式。最后客户端会装载 logs.js,你可以看到 logs.js 的大体内容就是:

Page({
  data: { // 参与页面渲染的数据
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    // 页面渲染后 执行
  }
})

Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data 数据和 index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。

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