索尼认为《战地》系列无法和《使命召唤》竞争


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索尼的律师表示:“其他发行商并不具备与其(《使命召唤》)成功相匹敌的资源或专业知识。举个具体的例子,EA(规模仅次于动视的大型第三方开发商之一)多年来一直试图通过其《战地风云》系列制作《使命召唤》的竞品。”

索尼认为《战地》系列无法和《使命召唤》竞争

“尽管《使命召唤》和《战地风云》之间存在相似之处,尽管 EA 在开发其他成功的3A 系列(例如《FIFA》、《质量效应》、《极品飞车》和《星球大战:前线》)方面有着良好的记录,但是《战地风云》系列无法匹敌。截至2021年8月,《使命召唤》系列游戏销量超过4亿份,而《战地风云》系列仅售出8870万份。”

仅仅8870万份?看起来数量确实很少。不过这些都是律师的话术:《星球大战:前线》或是《质量效应》自然无法与《FIFA》或是《使命召唤》这样的年货做水平比较。同时《星球大战:前线》是由 DICE 开发的,同时也是《战地》系列的开发者。但是这些话律师并不会告诉监管机构。

索尼认为《战地》系列无法和《使命召唤》竞争

来源:3DMGAME

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