斯宾塞评价谷歌“Stadia”:虽然失败了但它很不错


本文摘自游民星空,侵删。

在谷歌宣布关闭“Stadia”项目之后,Xbox的菲尔斯宾塞在最近的采访中发表了一些观点。

斯宾塞评价谷歌“Stadia”:虽然失败了但它很不错

菲尔斯宾塞早在上个月接受《华尔街日报》的采访时首次谈到了“Stadia”项目的关闭,他认为XGP能取得更大成功的部分原因就是在于XGP可以作为主机以及PC平台的延申,而不是想着把自己做成一个单独的平台。

而在本周的采访中,菲尔斯宾塞表示,谷歌让Stadia作为一种“围绕与于购买游戏串流服务的新技术”去推广,如果换成Xbox这不会这样做,菲尔斯宾塞会选择先从“从对客户来说边际成本较低的东西开始”。

斯宾塞评价谷歌“Stadia”:虽然失败了但它很不错

菲尔斯宾塞表示:“我们将(云游戏)添加到主机和PC上,所以我们让人们选择喜欢玩电子游戏的设备。如果你不想等待游戏下载的话,那就可以选择云游戏,或者你也可以尝试着在PC上游玩游戏。并不是要让它与主机或PC相抗衡,而是要融入人们,为他们提供更多选择,包括用户如何构建自己的游戏库的商业模式。”

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