电子酷刑《沙漠巴士》,又一次成为了公益活动的温暖桥梁


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221128163020219376391.html,侵删。

就在不久前,一场一年一度的慈善活动落下了帷幕。而这场慈善活动,我愿称其为每年一次的“电子酷刑”。

这个名为“DesertBusforHope”(通往希望的沙漠巴士)的慈善活动,每年都会围绕被称为“史上最无聊游戏”的《沙漠巴士》展开。从2007年至今,该活动已经持续了16年,累积筹得善款超过900万美元,是史上历时最长的电子游戏慈善活动马拉松之一。

在《沙漠巴士》中,玩家需要驾驶一辆巴士从美国图森往返拉斯维加斯,全程600公里,单程需要8小时,全程不提供暂停和存档,理论上只要不主动结束游戏就可以一直玩下去。但沿途没有亮丽的风景和激动的追逐,只有荒芜人烟的沙漠和只有一条笔直的公路,让玩家在其中默默体会人生的醍醐味,一旦分心偏离就会被强制重开。

而今年,活动的组织者LoadingReadyRun——一个网络视频团队,让其成员在直播中轮流驾驶这辆沙漠巴士,从11月13日开始,到11月20日结束,持续了166个小时,最终筹集到了113万美元。这些善款全部都将捐给慈善机构Child'sPlay,用于帮助身患重大疾病的儿童。

LoadingReadyRun团队在官网激动地写到:

“是的,你们做到了,你们做到了这一切,没有你们的慷慨解囊,我们无法让这辆巴士行驶这么久。”

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