本文摘自手游矩阵,侵删。
四年一度的世界杯如期而至。这场全球关注的热点赛事自然成为年底最大流量。各知名品牌纷纷出手,可口与百事,阿迪与耐克每每此时必有一战。国内厂商自然也不会错过世界杯这个舞台,开赛就因为广告语而引起不少争议。



本届世界杯的吉祥物“馄饨皮”也成功出圈,成为短视频二创的创作对象。
当然笑到最后的可能还是义乌。据央视报道,今年义乌生产的世界杯相关产品占全球七成,再次印证了四年前那句名言:“世界杯中国除了足球队没去,其他都去了。”

足球游戏,热不起来
在游戏圈,世界杯这样重要的赛事自然是不能错过,是大小厂商争抢流量的血拼战场。
8年前的2014世界杯正值国内页游方兴未艾,手游野蛮生长之时。一时间各类无版权游戏在网页上狂奔。粗糙的页游本身游戏性不强,厂商便用美女和擦边吸引眼球,甚至在游戏内暗中搞起违规竞猜。可想而知,这其中大部分游戏自然随着世界杯热度过去而跟着凉了。随便翻出当年页游素材都能感受到那股冲劲。





到了4年前的2018世界杯,页游已经退居二线,版权意识开始加强,手游也逐渐结束了战国时代。当年的足球手游大战便成了大厂商之间的较量。腾讯与网易分别拿下两大足球游戏《FIFA Online》系列与《实况足球》系列的版权推出对应的手游版本,在世界杯期间真刀真枪地对决了一次。正是这次对决拉高了足球手游的3D画质,大大提高了开发成本,自此中小厂商逐渐退出了模拟真实比赛的足球手游竞争,只能在卡牌或模拟经营类型上守住几块阵地。


又四年过去,如今足球手游的流量大头牢牢掌握在了大厂手里。今年下半年,国内仅有4款足球主题新游戏上线,还都是没有拿到世界杯版权的。面对腾讯的《FIFA手游》与网易的《实况足球手游》,新上线游戏走不了几个回合就败下阵来。

没版权,这奖杯也只能做成这样了
而在PC端,足球游戏的流量大头也被坐拥全套世界杯版权+真实球员外貌版权的《FIFA》系列攥在手里。如今的《实况足球》已经无法与之叫板。
不过,只是玩游戏已经满足不了这届玩家。高画质的《FIFA23》如今已成为视频博主玩二创的大型素材库。在世界杯开始后,B站多支足球混剪视频冲上榜单,诸如“中国队勇夺2022卡塔尔世界杯冠军,3:2力克阿根廷”等恶搞视频播放量轻松突破500万。

然而留给UP主可供使用的中国队精彩瞬间实在大少了,《FIFA》系列游戏的画面就派上了用场,混剪的语音解说也大多来自游戏内置的庞大语音库,可以让UP主自由发挥。而玩家们无法在球场上看到中国队的身影,只能在评论区自我解嘲。刘慈欣则成了弹幕区最无辜的躺枪者。


抛开玩家二创乐子人,如今的足球游戏的确进入了大版权时代。不过关注足球游戏的玩家也知道,《FIFA23》是最后一款以FIFA命名的足球游戏。EA于今年宣布与国际足联(FIFA)解除合约,游戏未来也将改名为《EA SPORTS FC》。正如EA发言人所言:“在非世界杯年,EA从FIFA获得的唯一价值就是‘游戏包装上的四个字母’。”
随着EA的退出,FIFA官方开始疯狂授权,在世界杯开赛前连推4款区块链游戏,意欲大赚一笔。

这些游戏最终能不能给FIFA带去满意营收还未可知,但可以预见的是,在下一个世界杯周期,“世界杯官方授权”将会成为各家厂商竞相争夺的热门IP。国际足联的游戏联动或许将走上“四年不开张,开张吃四年”的周期。
其他游戏,想靠足球热起来
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