3、如果老本具备一定输出能力,则开始赖账不给钱!因为军团本有一定门槛限制,至少需要3.3才能进入,所以就算是老板,可能也能打出1-20%伤害,而这时候,就有老板说了,我也打了伤害呀,要么不给钱,要么少给!
4、如果老板提前付款,打手又有可能提前跳车!经典例子如,当老板相信打手,全款支付、或者一条龙给一次,当打到第4条龙的时候,打手拿钱之后直接跑路!
5、如果老板全款支付,并且主C/奶没有跑路,另一位合作奶/主C仍有可能跑路,而只要有一人跑路,这波团就等于炸了,关键是,老板的钱收不回来了!
所以大家发现了吗,“蹭车”它其实并不是简单的骗局,而是经典的【信任危机】,如果老板相信打手,老板可能被骗;同样如果打手相信老板,打手也一样被骗;
而且最夸张的是,打手内部之间,主C和奶也有可能互相欺骗(跑路),这样来看,“蹭车”就不奇怪了,被骗多了,也习惯去骗别人了,屠龙者终成恶龙呀!
那么有没有解决方法呢?玩家层面,单纯靠信任那真的是毫无逻辑,一些小团体内部开团还勉强可行,其余野团真的就完全靠自制力和运气了;
不过放在游戏层面,其实解决方法就简单多了,只需要把未央宫的队伍付钱系统搬过来就行了,每一次打龙人之前都先给钱,先让系统代为保存,打完之后再到账,老板开心了,打手也不怕被蹭车了。
除此之外,最想提倡的当然还是“单刷”!如今各种不死流出装已经开发出炉了,就算真的是3.3小号,也能靠刮痧通关,虽然慢点,但至少比被骗了好呀,所以如果条件允许的话,真的不必去坐车了。
综上小结
现在来看呢,“信任危机”很难用信任去解决,尤其是野团,不仅要相信主C和奶,更要相信坐车老板,一波团里3类人各怀心机,大家想想这个场面就觉得紧张刺激,能平稳通关反而是概率极小的操作了。
3.3名望就穿“不死流”,3.5名望以往就可以组队自强了,1/2难度也能掉自定义史诗,所以大家不必非要打3难度不可。
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