DMA曾以为所有开发的游戏中 GTA会是最失败的


本文摘自网易游戏频道,侵删。

《GTA》是Rockstar Games的最成功的IP之一,但在刚开始一些《GTA》系列的创作者对它的未来并不是过于乐观,且一度认为它“很可能不会成功”。

《GTA 2》的制作人Colin Macdonald在接受媒体采访时,描述了早年在DMA Design(现为R星北方工作室)工作的经历,以及1997年《GTA》的第一款游戏前景如何。当时,Macdonald表示他们正在进行七个项目,当时发起了DMA员工调查,调查内容为认为哪些游戏最成功,哪些最不成功。

DMA曾以为所有开发的游戏中 GTA会是最失败的

DMA Design前成员今年早期聚会合影 包括《GTA1》部分开发人员

Colin Macdonald表示当时投票最有可能不成功的是《GTA》,那是因为在开发中期,游戏的方向并不清楚。它也有很多bug,玩几分钟就会崩溃,所以当时工作室对它没有太大的信心。

Macdonald继续解释了《GTA》是如何“在制作过程中的大部分时间里都不被看好”。该系列经历了许多迭代,最早的作品是从一个实验项目开始的,在这个项目中,玩家扮演一只走来走去并可以破坏建筑的恐龙。后来,DMA在游戏中添加了汽车,这些汽车最终变得可以驾驶并取代了恐龙,然后DMA决定让玩家可以下车走动。

阅读剩余部分

相关阅读 >>

进入游戏行业你需要了解哪些事情?

lol:设计师改动游戏,根本不看国服数据,12.4版本改动证

深夜聊天室:你会特意去低价区买游戏么?

epic喜+1:酿酒游戏《酿造物语》 下周《北方之魂》

餐厅模拟游戏《烹调上菜永恒》公布 明年登陆steam

心理恐怖游戏《signalis》盒装版详细信息公布!

趣玩游戏年末狂欢,守望先锋城市快闪show11月5日开启

涨价预警!爆xbox计划将第一方游戏涨至70美元

imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画

世嘉“super game”项目将包含多款游戏 部分已在开发中

更多相关阅读请进入《GTA》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...