养足精力是为了白天的工作,我在心里列了计划,有一个是学英语。我的英文不错,不过还有要提高的地方。我背单词,尽量多看一手的文字素材。前面提到的播客,其实是我在网上翻到的日本怪诞故事,似乎是两个日裔美国人录制的,讲英文,也算练听力。

还有健身环,这是我能想到的最好的居家锻炼方式。《健身环大冒险》是我今年玩得最久的游戏,马上到200级了
既然都这样想了,玩游戏也变得功利。我最近在玩《修饰痕》(Pentiment),其实我不确定游戏的名字该怎么翻译,这游戏暂时没有汉化,原单词“Pentiment”是游戏里生造的一个专有名词,大意和古法绘画有关,“修饰痕”是网络百科里给出的一种说法。无论如何,这款游戏已经让我期待了大半年,因为画面精美,而且是黑曜石工作室的新作品,我也一向喜欢大量文本构建的沉浸式世界。问题在于,游戏里的英文比较生涩,文本里充斥着跟神学和修道院有关的专业词汇,甚至还有一些古英语。我读两句,切到浏览器里查字典,然后才继续下一段对话。即使这样,鲜明的角色和缓慢铺开的故事也吸引我一直玩下去。

死亡、欲望、艺术、神学……带来了冲突和表现力
这样小的挑战让我产生一种安心感——我在做正确的事,在一步又一步地向前。一天连一天的工作像一个循环、一个圈,也像神话里描绘的衔尾蛇,寓意是“自我吞噬”,而我要努力跳出来。我的生命要向前,向上,怎么能在原地转圈?
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