作为一款历史策略游戏,《维多利亚3》引发国外广泛社会讨论


本文摘自后竹游戏,侵删。

10月底发售的大型历史模拟游戏《维多利亚3》进入了Steam周销量的前三,成绩还不错,但游戏引发的热度不仅如此,由于在国家体制上突出展现了激进左翼的优势,引发国外网友的广泛讨论。

作为一款历史策略游戏,《维多利亚3》引发国外广泛社会讨论

《维多利亚3》的玩法核心是经济,所以被戏称为会计软件。玩家可以在游戏中自由选择各种国家制度,包括施行激进的左翼政策。而大家的共识是,苏俄模式确实是游戏中经济效率最高的政府制度。

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Reddit论坛玩家用XX的胜利来总结其观点,他们认为资本主义的效率太低,在《维多利亚3》的社会,资本顶层的老板拿着高薪,工人的收入却少得可怜。而在共产经济的模式下,工人合作社确保了所有财富资本都交给工人,工人们有钱,购买力上升又带动消费,推进整体经济需求和以及更高的生活水平,从而吸引更多的移民。如此有效的原因之一,是工人合作社以及多元文化主义在游戏中很容易实施。虽然集权政府努力压垮公民的精神属性,但公民总体仍是快乐的,经济在增长,建筑收入在飙升,工人们在加薪。玩家总结说选择了马克思,意味着掌握了游戏的通关密码。

作为一款历史策略游戏,《维多利亚3》引发国外广泛社会讨论

当然,由此导致玩法的单一。事实上,从游戏发布起,各种平衡MOD已在制作中,例如有一款MOD将集中提高农业的地位,加强其战略价值。

作为一款历史策略游戏,《维多利亚3》引发国外广泛社会讨论

官方也将进行调整,游戏总监Martin“Wizzington”Anward称1.1补丁将平衡建筑物收入和工人加薪之间的关系,多赢的局面未来很难了。

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