《绝地求生》凉了?曾经火爆全球的吃鸡游戏,到底出了什么问题?


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221201235415737411846.html,侵删。

《绝地求生大逃杀》,简称为PUBG,因为胜利时会出现“WinerWinerChickenDinner”的祝贺语,所以也被大部分玩家称为吃鸡。而这个曾经带领大逃杀游戏走向游戏界巅峰的作品,又是如何跌落神坛的?这些年来PUBG到底经历了什么?这次,笔者就让跟大家讲讲PUBG的兴盛和衰落吧!

绝地求生大逃杀

最早开始推出大逃杀模式的其中一个游戏是《我的世界》,玩家们在看了《饥饿游戏》之后受到了启发,并在游戏里也创造了类似的玩法,而这一种玩法也开始在玩家群体中扩散开来。PUBG之父“BrendanGreene”也曾经为《DayZ》和《武装突袭3》做过类似大逃杀的模组。他觉得这种玩法相当的有趣,因为在游戏里需要面对不同的玩家,甚至还会遇到疯狂和奇怪的人。

PUBG之父“BrendanGreene”

2000年,日本的一部电影《大逃杀3D》,讲述的是一群高中生被逼参加死亡游戏,要一直战斗,并且成为活下来的最后一个人。Brendean也根据这部电影把这个模式命名为“BattleRoyale”(大逃杀)。在这之后,索尼发现了这款游戏模组的潜力,于是邀请Brendean来为自己制作一款大逃杀游戏,也就是《H1Z1》。

H1Z1

虽然《H1Z1》在当时也有不错的成绩,但是Brendean认为他只是在索尼的旗下打工,并没有多大的话语权,更没有办法充分地发挥自己的实力。

后来,来自韩国的游戏工作室“蓝洞”找到了Brendean,想要他来到韩国担任工作室的游戏设计师,让他拥有完全的自由,来开发一款自己心目中所想要的大逃杀游戏。Brendean当然也拒绝不了那么诱人的条件,于是便背井离乡去到了韩国。

Brendean加入蓝洞

2017年3月23日,Brendean和蓝洞工作室在Steam上发布了体验版本的PUBG。作品一发布就轰动了整个游戏界,玩家们争先恐后想要尝试这款超级硬核的大逃杀游戏。当然每个游戏会红上加红,也少不了主播们的贡献,许多有名的主播们开始在直播中主宰整个战场,让PUBG一飞冲天。

PUBG也在2017年12月发布了正式版,明明应该拥有更大玩家群体的PUBG认为,自己游戏里的玩家因为看到《堡垒之夜》都抛弃了PUBG。而接下来他们做了一个全世界都傻眼的举动,他们竟然跑去告《堡垒之夜》,控告的原因是竟然是《堡垒之夜》的玩法抄袭了PUBG,而造成了日后的商业威胁,认为《堡垒之夜》会因此抢走自己的玩家。

堡垒之夜

当时所有的玩家和游戏媒体们根本不敢相信自己的眼睛,PUBG的制作组竟然会去控告授权引擎给自己使用的游戏公司,而且还是用极其荒唐的理由。难道《使命召唤》就要去告别《战地》?日本制作《大逃杀3D》的电影公司,还可以Brendean抄袭他们的作品吗?

完全被金钱和利益蒙蔽双眼的蓝洞,看起来对游戏根本就漠不关心。在发布正式版后,玩家们以为原本存在于体验版本里的BUG,都会被修复,游戏也会有更好的优化,大家都对这个游戏有非常大的信心。而事实呢?游戏依旧存在着一堆BUG、不太及格的画质、还有超烂的优化。

阅读剩余部分

相关阅读 >>

万物皆可量子计算 游戏光追+量子算法后性能暴涨190%

两会代表委员提议 禁止明星代言游戏

《巫师3》在线人数创新高 / 马化腾:腾讯游戏要聚焦精品

《星之卡比:遗忘之地》官推放出四张截图,展现不同的游戏场景

微软申请了一项“让ai为游戏自动配乐”的技术专利

《塞尔达传说:梅祖拉的假面》将加入经典游戏阵容

动视承诺继续为索尼平台提供cod游戏

《塞尔达传说:旷野之息2》配音演员透露游戏新细节

育碧免费多人射击游戏 《全境封锁:中心地带》新截图公布

《灵魂骇客2》 dlc预告公开 游戏8月26日发售

更多相关阅读请进入《游戏》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...