本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221201235240979536791.html,侵删。
电子游戏的崛起至今已经有几十年的历史了,现今的玩家都主要是在手机,又或者是在电脑上游玩游戏。次世代主机的崛起,也逐渐把游戏里的画质和回馈感提升至另外一个层次。而各位玩家们还记不记得那个充满人群,充满游戏音乐、充满华丽灯光的街机游戏厅呢?
街机是七八十年代人们主要用来放松的娱乐场所之一,也是电子游戏崛起的重要原因,至今也能看见商场还放着几台这些机器。但比起以往满到溢出的人潮,如今的街机厅也只能看见几位热衷于经典老游戏的玩家,人潮是少之又少。这次笔者就来讲讲为什么以前风靡一时的街机游戏,如今却在游戏产业中没落?
街头游戏机简称街机,是放在电子游戏场所作为营业用途的游戏机。最早的街机在1971年出现在美国,那时候的街机多数是以投币的方式游玩。相比起当时的娃娃机和弹珠台,街机是通过计算机程序呈现画面给玩家的游戏,因此吸引了大批玩家。
毕竟那时是游戏刚崛起的时候,人们对游戏都保持着非常大的好奇心,所以很多人都会去尝试这个新事物。
第一款在街机爆红的游戏就是家喻户晓的《吃豆人》,吃豆人还在当时被誉为最出名的游戏角色,甚至还推出了自己的周边商品。可想而知,当时的人们对于这款游戏有着多大的热情了吧。
但其实《吃豆人》也尝试过,在家用游戏主机上推出,玩家们都纷纷期待着家机版《吃豆人》的到来,但期望越高,失望就越大。家机版《吃豆人》一推出,就让玩家们跌破眼镜。和街机版比起来,家机版的《吃豆人》简直差远了,单凭画质来说就差了一大截。所以在当时,玩家们都纷纷吐槽家机版《吃豆人》要求退货。
玩家们最后还是选择了游戏性能最强势的街机,之后格斗类型的游戏也进入街机市场,加上SNK推出的《拳皇》,更是让玩家们爱不释手,还能两个玩家同时进行对战,因此燃起了玩家们心中的那份好胜心。
我还记得当时很多人为了要在格斗游戏里打败其他玩家,花费很多的钱和时间,长期待在街机厅里,就只为了提升自己的技术。街机旺盛的时期,甚至想玩一款热门的游戏,都必须排很久的队。
之后,街机游戏厂商也推出了很多互动性极高的街机游戏机。比如说《赛车模拟器》,这些游戏能让玩家们模拟现实赛车的效果,还附带动感的音乐,而广受玩家们的喜爱。甚至到了今天还依旧是街机游戏里最热门的游戏款式之一。
街机厂商为了要赚取更大的利润,也推出了很多具有积分奖励的街机。而这些街机能够根据玩家们在游戏里得到的分数打印出相等的票券。玩家们可以慢慢地把这些票券收集起来,凑齐了一定的数量就能到柜台上兑换礼物,又或者是奖励,这也确实是一种留住玩家的成功手段。
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