《装甲核心6》并非开放世界游戏 注重单人故事体验


本文摘自游民星空,侵删。

据gamingbolt消息,万代不久前刚公布的《装甲核心6》并非是一款开放世界游戏。

《装甲核心6》并非开放世界游戏 注重单人故事体验

宫崎英高在接受采访时表示“《装甲核心6》将为单人游戏提供基于任务的结构,他并非是开放式的,它将坚持这种基于任务的结构。特别是关于预告片中的那个镜头。预告片中描绘了一场巨大的灾难,它给环境带来了巨大的变化——类似于你在冰河世纪中看到的。这个镜头是《装甲核心6》世界机甲驾驶员的直接代表,他们需要在如此戏剧的变化中存活下来。”

以前的《装甲核心》游戏非常注重多人游戏,但《装甲核心6》更优先考虑它的故事。 不过,对战模式仍在计划中,它将类似于以前的《装甲核心》游戏,您将能够自定义您的机甲并将完全定制的机甲带入与他人的战斗中。

相关阅读 >>

b站巅峰玩家大奖赛:选择本命游戏 万元奖励等你拿

拯救者生态新品发布:打造全场景的顶级游戏体验

游戏与现实的对比,《地平线2:西部禁域》中的场景设计可圈可点

国产游戏在steam上实现大丰收,凭什么?

日本游戏市场年收入221亿美元,玩家不喜欢社交和竞技?

2022暴雪游戏高校解说大赛《炉石传说》复赛八强公布

国庆假期玩什么:一些小而轻松,特别适合假期的游戏推荐

m站公布2022年10款最糟糕游戏 猜猜有哪些?

《失落的方舟》游戏工作室开始使用人工智能脚本搬砖

游戏玩家丨假象与现实的界限悄然瓦解

更多相关阅读请进入《游戏》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...