在GTA角色扮演服务器中,我度过了一段迷梦般的时光


本文摘自游研社,侵删。

在GTA角色扮演服务器中,我度过了一段迷梦般的时光

如果这是假的,我希望可以真实一点;如果这是真的,我希望可以虚拟一点。

从电子游戏问世开始,人们似乎找到了逃脱劳累现实的一剂良药。在眼前这个或小或大的屏幕里,玩家们沉迷于在不同的时空里扮演截然不同的角色,他们透过这些虚拟人物的眼睛,去经历那些自己从没经历过的事情。

代入感。这个听起来十分主观的词汇,在游戏诞生后频繁出现,常用来评价“沉浸在一款游戏中的程度”。

在GTA角色扮演服务器中,我度过了一段迷梦般的时光

而在另一方面,传统的桌上角色扮演游戏(Table-top Role-Play Games)与蓬勃发展的电子游戏相比,这种以“代入感”著称的游戏形势似乎难以抵挡五光十色的视觉效果带来的冲击,变成了人们口中的“小众”游戏。

但随着游戏产业的飞速发展,玩家们或多或少地开始感到审美疲劳,面对着“快餐化”的游戏,其中一部分玩家开始怀念“代入感”这个陌生又熟悉的概念,他们开始想到把现代电子游戏精美的画面和完善的框架,与传统桌上角色扮演游戏的自由度结合在一起。创造一个空前完善、巨大的角色扮演的舞台。

于是各种官方以外的以Role-Play(以下简称RP)为主题的私人服务器开始像雨后春笋一样涌现,从强调荒野生存种田致富的RUST,到剑与魔法英雄史诗的WOW.....玩家们不断地创造着自己脑海中最臻于完美的扮演舞台,而对于现代都市生活模拟这个子项,大家不谋而合地想到了“那个游戏”。

在GTA角色扮演服务器中,我度过了一段迷梦般的时光

1

我常用“惊为天人”四个字用来形容我第一次进入GTAOL的世界时的心情,有着无穷可能性的洛圣都,张开她的怀抱欢迎着世界上所有不会说话的犯罪天王。

我和我的朋友们从打劫便利店到抢劫戒备最森严的银行,在这个喧闹浮躁的城市里义无反顾地沉浸了500多个小时过后告别了它,原因出奇一致——越来越魔幻了。

在GTA角色扮演服务器中,我度过了一段迷梦般的时光

我们无不怀念白手起家时面对“全福银行”差事时都紧张得手心冒汗的感觉,然后我们相约在GTA 6里相见,再从谷底做起。

再后来我们对GTA的感情就像约翰马斯顿对亚瑟摩根一样,常常想起但是不经常谈论。直到有一天我在bilibili上看到一个“知名主播”玩GTAOL的视频。

但是我总觉得他玩的GTAOL和我们当时玩的怎么不太一样......

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游戏中他和其他玩家似乎都在扮演着自己的角色,都有自己明确的目标,而这个目标似乎并不是单纯的为了“赢”,只是为了“好玩”。

作为一个跑团众,看得RP瘾犯了的我开始疯狂搜罗GTARP的信息,终于功夫不负有心人,在4秒后我看到了bilibili评论区中一位老哥表示自己准备和朋友一起搞一个RP服务器,硬核、真实,没有满大街的跑车、没有天上飞的摩托,有的只是一座充满着机会且真实的洛圣都。

还有什么比在电子游戏中追求真实感更美妙的事情吗?我难以按捺内心的激动,私信了这个老哥三个月前的评论,希望这是真的,这不是梦。

但是我心里还是有着一丝顾虑——对于我国来说,RP这种外来的小众游戏形式真的能开花结果吗?

但是这种顾虑并没有持续太久,一天、两天、一周、两周......这位老哥并没有回复我那装作平静却感情汹涌的私信。

也许是看过了太多理想被现实击垮的戏码,那石沉大海的私信很快就被我忘记了。我的朋友们起初还问过我有结果吗,到后来我们也都不提这事儿了。的确,RP这种小众——

——您有一条新私信。

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激动的心颤抖的手,我加入了这个RP服务器的群,了解到了相关的入服流程。是的,加入服务器需要申请服务器的白名单,换言之就是需要填写一份问卷,内容大概是你所创造的角色的背景故事、性格、擅长的东西、以及面临相关情景时会做出的反应。

作为一名跑团众(*2),看到这些熟悉的问题我笑得十分猖狂,倒不是说这些是很简单的问题,而是那种好戏即将登场,介绍角色时的那种兴奋感让我欲罢不能。

提交了问卷后,我没想到的是管理员表示在之后会进行一次语音面试。

我问:“之后是什么时候?”

他答:“今晚有空吗?”

2

我感觉面试很快,但是我的朋友说我大概面试了有将近半个小时。

这基本可以算是我这辈子花费时间最长的面试了,更不用说是为了一个游戏了。

面试官(也就是服务器的管理人员)比我想象中要和蔼很多,他们首先了解了我得知这个服务器的渠道,然后问到有没有接触GTA的经验,有没有接触RP的经验,之后的内容大概就是围绕着服务器的规则、人物背景设定、人物进入服务器后发展的方向等等聊了很多。

在面试的过程中当我提到跑团时,面试官表现得十分激动,告诉我他们就是缺这样的RP玩家,这种玩家越多越好,让我多拉一些身边跑团的朋友进来玩。就是从那里,面试的过程变成了氛围轻松愉快的讨论。

“我们服务器是服主无偿架的,不接受任何形式的赞助。这样做的原因就是为了保证真正的RP玩家的体验。”管理员谈到服务器时颇为自豪地说。

“平常服务器里大概有多少玩家呢?”我问。

“周一到周五的话,大概是10个左右吧。”管理员老哥想了好一会儿回答道。

我道谢后离开了语音频道,耳机里安静下来后,我甚至听得到自己的心跳,就像是真的在移民局接受入境调查一样。

在GTA角色扮演服务器中,我度过了一段迷梦般的时光

之后我的朋友们也成功拿到了入服资格,我们三人激动的在语音里讨论了一整晚之后的打算,然后我们看到群里发了一条消息:

洛圣都边境将于周五晚重新开放,欢迎各位移居。

我们知道,一个崭新的游戏时代已经到来了。

那两天我简直是数着手指头度过的,终于到了周五晚,我们几人迫不及待地涌进这座我们梦寐以求的游乐场(主要是我)。

那天晚上简直可以用狂喜来形容。

我们仨在游戏里作为自己的角色蹩脚地见了面,得承认在自己熟人面前装作自己不是自己这种感觉非常怪异且不自然,但这并没有阻碍我们初到城市的热情。我们开车时会等红绿灯、我们偷车未遂被捕、我们出车祸被送进医院、我们与街头混混互相交换联系方式——这些稀疏平常的事儿如果把主体都换成玩家,则演化出了一种别样的化学反应。每一句抱怨、每一句狡辩、每一声呻吟、每一句奉承都变得那么的真实有趣,仿佛整个洛圣都都活了过来,仿佛我们的半只脚已经踏入了那玄妙至极的元宇宙

那天晚上时间过得很快,一转眼就到了12点,不知什么时候身边的玩家角色慢慢变少了,整座城市一下就变得有点......空荡荡的。

在我退出服务器后发现当前在线人数显示为,2人。

3

之后的一周我们也经常上线,大多数是做一些单人就能完成的日常差事:送货、接客、卖热狗什么的,来慢慢丰满自己的荷包。这时候我才明白管理员说的硬核真不是开玩笑的,这里挣钱不易,但是朋友间无意打闹的一拳都可能把你锤成脑震荡,不进行及时的治疗的话你很可能会一命呜呼。而治疗的费用对于每日那微薄的收入来讲可以说是高不可攀。

我们三人吃过苦头后就立下了口头协定,谁如果打了三人中的另外一人,必须赔偿200美元。

但是意外总是比工资先到来,一次车祸、一次摔倒、随时都可能给你造成难以自愈的伤口,你就只得眼睁睁地把辛苦挣来的薪水交给医院。慢慢地,我们的游戏流程就变成了:挣钱——看病——挣钱——看病的悲剧螺旋,而服务器的其他玩家也越来越少,到后来整个服务器就只剩下了我们仨和另一个全服闻名的打工狂魔。

当初的激情逐渐被日常重复的劳动所淹没,警局大门空空荡荡、新闻记者也不再进行报道、连之前一直响个不停,让我们嫌烦的手机Twitter都再也没有响过。

后来也发生过激动人心的事儿。我们偷车被捕,扮演警察的玩家在宣布我们的刑期之前我灵机一动告诉他,我们可以充当他的线人,帮他抓到警局的头号大敌。

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