本文摘自网易游戏频道,侵删。
近日《星空》首席任务设计师Will Shen表示,《星空》任务可重玩性很高,玩家一开始可能不会以最好方式来完成任务。

Will Shen在接受采访时详细介绍了《星空》任务设计,解释了B社如何从老式RPG根源中汲取营养:大量对话选择,参考玩家技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并突出全新设定,提示玩家想体验什么样的故事,应该去哪里。

Shen称《星空》可玩性很高,玩家在游戏中所做的选择是设计游戏世界的关键。
相关阅读 >>
世界人工智能大会“吸睛”更“吸金” 25个重大产业项目签约,总投资近150亿元
加速拥抱数字化,助力“东数西算” ,两江新区再发布27个智慧城市建设应用场景
更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>