当然可爱还是这个游戏的第一要素:在偌大的庭院里,圆滚滚的小猫四处打滚散步,露出人们能想象到的可爱姿态。如果玩家喝下了通灵药水,那么这些无意义的喵喵叫都会成为读得懂的汉字,成为玩家和小猫之间紧密的联结。

和那些只会好吃懒做的小猫不同,他们是如此能干,在游戏中的每一件小事都能亲力亲为地帮你完成,不论是打工、陪玩还是出门冒险,似乎没有他们做不到的事,全靠勤劳的双手为自己挣得小鱼干。

《猫咪公寓2》的美术融合了剪纸、折纸、绘本、黏土、立体书等元素
只要你愿意为他们投入一些心力,时时更新他们的玩具,新的小猫就会一只接一只地送上门,还有各式的萌装可以打扮小猫。如果这还不满意,你甚至还能自己亲手捏一只——打扮出和自家小猫相同的花色和图案,培养的同时甚至还能给他们找一位如意伴侣。

这是游戏里的遗传玩法。猫二代有几率继承父母双方的花色和性状,运气够好,就能凑出一只美若天仙的六边形战士。开服才刚没几天,游戏评论区里就出现了大量猫二代的美照,引发各路猫家长争奇斗艳。


但让我印象更深的,还是游戏此次层次分明的演出设计。初代的《猫咪公寓》更偏向传统的放置收集游戏,玩家收集小猫,打扮公寓,吸引房客,画风也很喜人,一度获得了不错的口碑。

《猫咪公寓2》不仅弥补了演出的缺失,还给所有角色都设计了相当完整的故事羁绊。譬如在第一个故事里,玩家会遇到一位叫做艾莉莉的小女孩,初次在野外见面时,她性格相当顽劣,十分爱哭,总是患得患失。
而当玩家把艾莉莉邀请进公寓居住,对她内心的探索才刚刚开始。在游戏里,人物内心的变化,是通过住房背景的装修风格来改变的。最开始,艾莉莉表现出的是一个普通的小女孩,拥有天蓝色的房屋装扮,天真活泼。



当玩家集齐了当前的故事线索,艾莉莉则开始显露出自己负面的情绪,房间的背景则会转为哥特风格的红黑配色,行为模式也会做出相应的改变。最终解开心结的环节,玩家要面对脆弱艾莉莉一次又一次的质问,将心灵的枷锁步步击穿,最终才发现自己是艾莉莉的上锁人。在艾莉莉的心结解开后,房间的装扮也会再一次发生改变,焕然一新成粉白的明亮配色。

整个游戏的主线演出,实际上就是一次又一次救赎房客,最终让他们解开心结,和自己和解。而游戏本身的设定又更像是“回忆追溯与遗憾弥补”,所以这部分实际的游戏设计有些类似前两年的独立游戏《灵魂摆渡人》。
这也使得《猫咪公寓2》超脱于传统的放置游戏,毕竟仅仅在一个人物角色上就花掉这么多笔墨,你应该没在哪款放置游戏上见到过。
还值得一提的是,为了迎接开服,官方邀请了毛不易入驻猫岛,玩家可以在线上听一曲演唱会。我抱着完成任务拿奖励的心态尝试进入演唱会活动所在的岛屿,没想到游戏内部藏了一个非常类似“元宇宙”的空间。演出期间,玩家可以围绕着毛不易巨大的全息投影漂浮跳跃,一首歌的过程还会反复几次切换场景和互动玩法,颇有沉浸感。

对于一款休闲定位的游戏来说,能提供这样多层次的体验是十分少见的——这也是《猫咪公寓2》最主要的特色,玩法融合,内容多样。如果你也想被猫治愈,想休闲一下,却又不喜欢内容太简单的猫咪手游,那么,不妨来试试这款游戏。

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