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虽然简陋了点,至少还有嘛(图/小罗)
我玩“宝可梦”,但我几乎从来不自称“宝可梦”玩家。一是因为我对这个系列的感情基本上只停留在走马观花的程度,几乎很少去玩二周目,对硬核玩家们热爱的“孵蛋”“培养”“对战”玩法也不太热衷;二是触乐编辑部里总有那么一两位老师(我就不说他们是谁了),经常装作不经意地提起:“恭喜您的《真·女神转生5》发售半年之后销量达到100万,虽然‘宝可梦’每一作都能轻松超过2000万。”每当这个时候,我都忍不住要反讽:“‘宝可梦’销量能超过2000万,在座的每个人都有责任。”——虽然双方都是在调侃,但这么比较实在不公平呀!
不过,调侃归调侃,我对“宝可梦”相关的新闻还是经常关注的。除了游戏本身和发售简体中文版不久的《宝可梦》卡牌之外,各种宝可梦或可爱或呆萌的形象也经常出现在各种“联动”“主题”的场合。有时候难免让人吐槽无孔不入,但仔细想想也总有其合理性。
前几天,宝可梦公司(The Pokemon Company)宣布与日本岩手县合作,建造以岩石属性宝可梦为主题的“小拳石公园”。公园规模不大,施工时间也不算长,宝可梦公司会向公园赠送6项基于小拳石和其他岩石属性宝可梦形象设计的游乐设施,预计2023年4月即可向粉丝们开放。

“小拳石公园”概念图
合作发布会上,作为公园主题的小拳石自然不可或缺,主办方为此制作了小拳石玩偶。只不过,不知是该夸他们活儿干得细致还是吐槽他们在奇怪的地方投入了太多精力,小拳石玩偶像是穿了一条奇怪的格子裤,定睛一看才看得出是Photoshop里的透明图层……

自带透明图层的小拳石玩偶
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