本文摘自手游矩阵,侵删。

Newzoo:2022年全球游戏市场将达到1840亿美元
Newzoo的一份新报告预测,游戏市场将在2022年产生1840亿美元的收入,同比下降 4%。PC 游戏部分也预计将出现下滑,今年有望实现 20 亿美元的收入,同比下降16%。
该报告将手机游戏支出的下降主要受经济衰退对人们可支配收入的影响。与此同时,云游戏今年有望从超过3000万付费用户那里获得24亿美元的收入。VR游戏市场预计将在2022年达到20亿美元,预计到2024年将达到32亿美元。
展望未来,Newzoo表示游戏市场将在2025年产生2110亿美元的收入。
央视网发布十年流行版清明上河图 包含多个游戏彩蛋
央视网近日发布了一段标题为“这十年流行过什么?都画进清明上河图”的视频,将近十年的走向世界的中国文化,以及移动互联网时代创造的全新互联网文化都画进了清明上河图中,包含了132个彩蛋,其中也少不了许多游戏彩蛋:《原神》《阴阳师》《宝可梦》《旅行青蛙》《永劫无间》《绝地求生》《风来之国》《英雄联盟》《暗影火炬城》《黑神话:悟空》EDG等等。

2022年游戏盗号量上涨300% DDoS攻击全行业最高
在12月16日的2022游戏安全行业峰会上,腾讯安全联合腾讯游戏安全、广东省游戏产业协会发布了《2022游戏安全白皮书》。《白皮书》指出,2022年日均中马量级较2021年上涨逾300%,单日最高超过15万。
《白皮书》还指出,游戏行业是DDoS攻击的高发地,也是遭受DDoS攻击最多的行业,2022年表现尤甚,所占全行业总攻击比例由2021年的26%上升至42%。
其中,出海游戏在复杂的海外环境下成为黑产攻击热点,所占全行业总攻击比例在2022年上半年占到了40%,其中手游包揽近50%的DDoS攻击,占据较高比例的攻击份额。
外挂方面,2022年端游外挂对抗激烈,样本量按月均值达到2017款,同比增长1.8%,功能数量按月均值达3282个,同比增长12%。移动游戏端的外挂功能数量增长更为明显,是外挂样本量的4.28倍。这意味着同一款外挂所具备的功能更为多样,检测和对抗的难度上升。
乐元素投资日本游戏公司
12 月 16 日,日本手游厂商 Wonder Planet 发布公告称,将通过第三方配售的方式向乐元素日本子公司Happy Elements 株式会社增发共计 4.3 亿日元、约合人民币 2256 万的新股。交易完成后,乐元素也将成为 Wonder Planet 的第二大股东,拥有 13.99% 的表决权。
根据 Wonder Planet 的介绍,本次收购并非临时起意,双方此前就定期展开行业动态与游戏开发管理等方面的交流,在过程中逐渐明确并达成了收购意向。而本次交易完成后,双方还考虑在具体业务方面加强联系。
据悉,Wonder Planet 目前的代表产品是今年 7 月全球上线的二次元卡牌 RPG 手游《爱丽丝幻境(Alice Fiction)》。
朝夕光年调整游戏业务国内及国外发行工作室合并
据知情人士透露,字节跳动游戏业务朝夕光年于近日调整了组织架构,原国内和国外发行工作室合并为一个新工作室:ONE Publishing Studio。
早先已调整为全球化战略的自研体系,现确立“新产品均要求面向全球用户,做全球化立项”的要求。本次调整,管理层强调“全球化”和“业务聚焦”,2023年开始,朝夕光年会有多款全球化产品在不同区域发行。
马化腾称腾讯游戏要聚焦精品 不要浪费任何一个版号
近日,腾讯在线上召开了主题为“降本增效”的内部员工大会。会上,马化腾表示,版号和政策对 IEG 影响确实比较大,希望探索更多合作方式,更好地拓展国际市场。马化腾认为从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易(拿版号)。“所以(腾讯游戏)一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。
此外,马化腾公开反对腾讯去做那些同质化严重的业务。马化腾表示,去跟别人竞争那些“不差腾讯一家”的事情,没有意义。最后,马化腾还表示不再相信买量。

第七大道继续撤出传奇赛道
近日,第七大道宣布9300万元出售附属子公司杭州盛锋网络。
后者主要开发传奇类网页游戏,第七大道认为这类产品市场推广费用高存在较大风险,出售有利于优化集团游戏业务发展,相关出售所得的70%将用于游戏发行推广。
根据公告透露的情况,目前第七大道传奇类方向集中在上海辛辣网络旗下,除了本次出售的杭州盛锋网络,还留有传奇手游研发上海侬游网络等公司,但目前均无在运营产品。
值得注意的是,第七大道在今年6月份还将无锡手心网络(传奇类页游与手游研发公司)剩余的49%股份出售给了世纪华通子公司,整体来看,这家曾经营收较依赖传奇品类的公司正在逐步撤出该赛道。
目前,第七大道在运营产品的两大核心为《神曲》和《弹弹堂》系列。
《妮姬》首月收入突破6.9亿 腾讯海外收入占比升至12.5%
据Sensor Tower数据,在上线首月,《妮姬:胜利女神》的全球市场收入已经超过1亿美元(约合人民币6.9亿元),位列目前全球手游阅读首日的第四名。

作为目前全球手游市场的新秀,《妮姬》一经问世在市场表现上就超越了《糖果缤纷乐》,仅次于同为腾讯旗下的《绝地求生》手游。
由于该作的发布,腾讯目前在全球移动市场的收入构成出现了巨大变化。在《妮姬》上线前,腾讯的国内市场占比高达89.4%,紧随其后的是美国(2.5%)、日本(1.4%)和韩国(0.5%)市场。而在《妮姬》上线后,腾讯的国内市场收入降低到了76.9%,日本、韩国和美国市场均有增长,分别为腾讯的全球移动收入贡献了7.6%(增长6.2%)、4.4%(增长3.9%)和4.4%(增长1.9%)。
网易卡牌游戏《秘境对决》恢复运营
暴雪已经宣布将与网易终止合作,包括《炉石传说》在内的所有暴雪游戏国服都将于2023年1月24日正式关服。
近日,网易旗下《秘境对决》开发组发布公告,宣布游戏将在1月6日正式恢复运营,重启后,手机和PC 端将账号互通,但旧的账号数据未能保留,曾经的付费账号将获得补偿。
据悉,《秘境对决》是网易开发的一款集换式卡牌游戏,游戏在2017年9月29日上线,并最终在2021年6月21日宣告关服。
目前,网易团队已经公布了《秘境对决》重启后的更新计划,预计在3月加入《镜湖万象》关卡;4月加入“秘境快棋”玩法;5月加入《永恒的终结》卡包。
网易MOBA《无尽战区》两年后宣布复活
2016年网易推出了一款融合射击与格斗元素的MOBA游戏《无尽战区》。2020年该作由于收益不足、玩家群体萎缩等原因被网易关服。
近日《无尽战区》沉寂许久的官方账号突然复活,在已经关服两年多之后,宣告游戏重启。目前网易已重新开放《无尽战区》官网,玩家可以前往进行预约,获得游戏内的限定表情和纪念称号。
《守望先锋世界杯》明年回归 官方希望纳入中国队伍
近日,守望先锋官方宣布,《守望先锋世界杯》将于2023年回归,比赛规模空前盛大,新游戏新选手以及新方式展现出国家/地区。
官方表示将于一月公布参加2023年《守望先锋世界杯》的36个国家/地区,同时也将开放大赛委员会申请。大赛委员会将在暴雪的指导下负责组织其国家 / 地区的队伍阵容选拔。在2023年,官方将为所有选手提供挑战和奖励,以此庆祝《守望先锋世界杯》的回归。
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