原神:请问策划一碗水能端平吗?共七个元素之力,唯独两个被抛弃


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为什么说这两个属性强势?看元素共鸣就知道了。“热诚之火”攻击力提高25%,“治疗之水”生命值上限提升25%。这两个属性堪称幻神属性,比其他元素共鸣强势太多了,这也说明火、水两个元素注定是主C定位。

对比一下风元素、岩元素共鸣属性,孰强孰弱一看便知。

二、风、岩元素能加强吗?

如果你的账号上拥有很多风元素和岩元素角色,那么恭喜你,已经被打入“冷宫”了。这两个元素共鸣属性拉垮,完全就是为辅助而生的,要想当主C根本不可能。如今魈、温迪、荒泷一斗、阿贝多等角色上场率并不高,比不上其他元素角色。

在实战中风元素只能打“扩散”,岩元素是“结晶”实用性并不强,不值一提。看看其他元素反应比如冰冻、蒸发、超载、激化等,都是可以提升伤害的。

看来策划是放弃这两个元素了,根本不可能加强,只能增加辅助的作用。

三、雷、冰元素主打爆发

雷、冰元素与水、火、草元素相似,可以触发各种反应伤害。有句话说得好“不是一家人,不进一家门”。很显然,这五个元素才是游戏中最强属性,只要选择这几个元素角色就对了。

相比较之下,风、岩元素就显得格格不入。输出不行,辅助能力也不是很强。

最终导致的结果可想而知,强的角色越强,弱的角色越弱,差距逐渐拉大,到达后期根本没有可比性。

如果策划不加强这两个元素之力,可玩性真的没有了。直接进入下水道,使用率非常低。 #原神米游社#

总结:当然,元素的定位是比较重要的,不可能全部都是输出。辅助角色也很强势的,一个好的辅助顶得上一个主C,不过玩家更喜欢输出而不是辅助。小伙伴们对此有何看法呢?赶紧在评论区留言哟~

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