首先,由于先天气运最相关的是增加资格,剑痴和武器大师不能增加技能熟练程度来获得速度。
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资格可以在游戏中吃水果,所以先天优先考虑以下属性:
1.悟性:目前,学习技能的效率和灵石的消耗不能通过后天的增长来影响。然而,考虑到目前的寿命基本上是无穷无尽的,你可以从比自己弱的修士那里偷延长寿丹。高理解的好处基本上是减少了灵石的消耗,少玩两个小游戏。运气好:现在只能通过后天气运气短时间增加,主要影响奇遇触发的可能性。现在我的存档是90气运,比初始高10点,也没遇到过什么非常恶性的冒险,最多被雷多P打了好几次。
3.攻击力:先天性的高攻击力可以使早期开始更容易,基本上可以在气体训练和基础建设阶段发挥作用。如果你想快速度过早期阶段,你可以考虑选择一点攻击力气运。如果你不选择,你可以练习气体和筑基boss喝一杯酒,用力量代替。
第二,多数拳击修复将与武神残疾人和崩山拳相匹配,以达到一拳超人的效果。然而,武神残疾人的特点导致大多数拳击修复者一拳睡五天。为了尽可能弥补这一常规的缺陷,我考虑了一种逆天改变生活的方法:
2、配招为定气拳、崩山拳、身法、巨王拳。
3.成型后,打副本进图残血高护盾,通过巨王拳回血,在看到时,在看到残血高护盾时,boss之前尽量回血,相当于拥有武神残决的盾牌.回上来的血.盾灵精通盾三条命,如果看到盾灵精通的三条命,boss前清精英怪有压力可以直接将武神残决盾爆炸,看见,boss直接贴脸送死触发盾灵精通,崩山拳一拳秒,元婴算我2w崩山拳爆盾系数为9.7,2w*9.7*0.7=13w。
打修士和地图boss进门直接爆盾,秒进下场战斗武神残决将给30%盾,配盾灵精通濒死70%盾等于还有一条命。
5、开放后续境界了可以选血魔吸血,也可以选小宝的盾做个乌龟。
6.盾灵系列真的很好用。就像打儿子一样,我是金丹中期的门派长老。门派比站着让人打架。当我快要死的时候,我会先把对面带走。目前没用过崩山拳,最高杀了具灵后期。
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