《宝可梦》如果不是碰瓷了忍蛙,变隐龙的对战处境怕不是更糟?


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变色?谁用?

六代甲贺忍蛙拥有特性变幻自如之后,第一位复刻其特性的不是换了特性名字的闪焰王牌,而是三代的变隐龙,在这之前变隐龙只拥有特性变色,变色这个特性非常微妙,效果是当被造成伤害的招式命中时,自身属性会变成这种招式的属性,乍看之下好像很有趣,实际上却是一个完全把主动性交给对方的特性,很难被实际运用起来,自身的属性交由对方来决定?别说变成和对方一样的属性从而获得对战抗性,要知道对方输出手往往不单只有一个属性输出招式。

于是,变隐龙真正要拿来对战的话,就只能依赖碰瓷忍蛙拿来的变幻自如,这个特性小二都不用多赘述,变隐龙倒也无法真正依赖这个特性起飞,但至少比起拿变色特性这个变相的负面特性要好一些,变隐龙的短板在于较差的速度以及不算太高的输出基础,因此变隐龙可以适当做一些干扰辅助的工作,比如单打撒个岩钉双打打个击掌奇袭啥的,不过主步调依然还是走输出消耗,变隐龙能做的干扰手段并不多,变幻自如特性也是配合输出的。

推荐配招:隐形岩/击掌奇袭+突袭+增强拳+岩崩

而就算是走输出的变隐龙,招式可以学的也是少得可怜,反而是特攻招式可以学的比较多,但是60的基础特攻还没啥强化手段,真要走特攻输出为什么要那变隐龙出来(其实有诡计强化,但是60的特攻配合诡计强化也很拖节奏)?物攻端上好歹是有着增强拳,一边输出一边打消耗还是可以的,慢速可以搭配突袭这样的先制来适当弥补,作为一般系宝可梦没有好的一般系物攻输出,所以只能选择一些比较常规的补盲,比如岩崩啥的。

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