《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典


本文摘自游民星空,侵删。

试想一下,现在回到对游戏一无所知的时代。你拿到一个拥有开放大世界,能够多人合作冒险的角色扮演游戏,你对他的期待是什么?

《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典

也许每个人的答案都不尽相同,但可以肯定的是,在那个“青涩”的时代,我们入坑一款MMORPG游戏并不会考虑需要氪多少钱才能玩得尽兴,但这对当下的MMORPG来说却是一个绕不开的坎儿。

《塔瑞斯世界》正是这样一款希望对这一现状“重拳出击”的双端游戏。开发商卓越游戏承诺官方不会在游戏中售卖增加玩家数值的商品,并想要让MMORPG回到曾经的时代,而这就对游戏的设计提出了不少挑战……

不多见的欧美卡通魔幻世界

进入《塔瑞斯世界》,扑面而来的西方魔幻卡通画风让人眼前一亮。说实话,看惯了充满帅哥靓女的“仙味武侠”,赏尽了二次元画风的媚宅大眼,突然跳出来几个卡通画风的方脸塔塔族还让人有些不适应,但随着游戏流程的进行,当我看到他们居住地高耸的牛角塔和各式毡布帐篷时,这种以种族区分自成一派的聚落风格,瞬间给我带来了一个西式魔幻世界观应有的立体感。

《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典

同样的体验也可以在剧情中找到,游戏初期的主线故事中,让玩家会认识几个来自不同种族的NPC,这些角色的行为处事风格各有特色,虽说充满了魔幻世界固有的“刻板印象”,但不得不说,多种族魔幻背景下,十分需要这样的“刻板印象”来为游戏的世界观树立一个整体的基调。值得一提的是,这些“似人非人”的异种族形象,丝毫没有影响到他们在剧情中的情感表现。制作组巧妙地将人的五官表现移植到了这些非人类种族上,让他们在过场动画中仍旧可以使用复杂精巧的面部动作来传递情感,顺畅且自然。

《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典

众所周知,想要在手机上做以“世界”为名的游戏是一件需要胆量的事情,不论事无巨细的细节,还是足够涵盖一切的系统设计,最重要的是,它首先需要一个大世界。在这点上,《塔瑞斯世界》完全称得上是同类游戏中的高等级水平。

测试所开放的三大区域风格各异,景色秀美,而且都做到了实时的天气系统和昼夜循环的变换,景色丰富多变,让整个世界变得生动起来。同时,为了让玩家更能感受到这些绚丽的景色,游戏的探索目标中提供了拍照的玩法,给玩家观赏风景的最佳角度。

《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典

或许是早期测试版本的缘故,在地图探索方面,游戏并没有太多的剧情任务带着玩家去“开图”,而是采用了类似“日常任务”的方式,让玩家自行摸索地图上的各处风光。从这些散布在各地的任务来看,制作组很可能已经对值得一去的地点和与之匹配的玩法构思了出来,只需进一步的填充,期待在后续的版本中,制作组可以做进一步的完善。

《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典

不过也不用听到日常任务就抓狂,《塔瑞斯世界》在这方面的设计并不会太让人烦躁,每日刷新的10个任务中,玩家只需要完成3个就可以领走大部分的奖励,之后的任务奖励取舍全看个人喜好。日常任务也并非简单的“去哪杀几只”,诸多配合场景加入小游戏,也让每日的“例行公事”充满乐趣。

《塔瑞斯世界》试玩:世界和副本才是永远的经典

找不到氪金点的丰富玩法

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