他补充说,该公司将“重新调整其内部出版业务的结构,并努力改进指导其与独立工作室合作和管理独立工作室的流程”,并表示“优先寻找第二方出版机会,这可能加强其现有的游戏阵容,并推动扩大对外部开发商的股权投资”。
不仅如此,Krafton 还将“继续投资技术开发部分”,包括 web3和深度学习,并表示这些技术将在“未来几年内重塑游戏”。Kim 表示:“如果没有投资,就无法保证这些领域的增长,而且投入这些技术垂直领域是非常值得的,因为它们与游戏开发技术密切相关,而游戏开发技术是 Krafton 的核心竞争力之一。”
该战略报告是紧随着公司旗下新工作室 Striking Distance 首款作品《木卫四协议》未能达到销售目标的报道,该报道称 Krafton 的投资者因此被迫“降低了目标股价”。

来源:3DMGAME
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