本文摘自NGA,侵删。

职业
死亡骑士:冰霜
1.已移除天赋树中的冷酷严冬,可在 19 级学习。
2.已移除天赋树中的冰冻废土之力,可在 25 级学习。
3.已移除天赋树中的掠霜使者,可在 28 级学习。
4.新天赋:致命凝视 (暂译/Fatal Fixation):杀戮机器最多可以额外叠加 1 次。 取代掠霜使者。
5.刺骨之寒已经移至冷酷严冬在冰霜专精树中的位置。
6.永冻之冰已经移至刺骨之寒在冰霜专精树中的位置。
7.湮灭现在使灵魂收割也触发杀戮机器,并有概率在冰霜之柱期间生成一个符文
说明:冰DK将在 10.0.7 中看到他们天赋树的一些更新。 目前,冰DK天赋给人一种少一到两点能点到重要天赋的天赋点。 为了帮助缓解其中一些问题,我们将一些天赋转移到升级时自动学习,并用新的或现有的天赋替换它们。
在新版本的天赋树中,再分配你的天赋点时,你会感觉有更好的多样性并且感觉不那么线性化。
武僧
1.神龙之赐现在只在主要目标上触发精通:迷雾之风。
2.神龙之赐治疗效果提高10%。
3.新天赋:智慧遗产(暂译/Legacy of Wisdom):神龙之赐额外治疗 2 名盟友,施法时间缩短 0.5 秒。
踏风
1.新天赋:触天(Skytouch):猛虎掌会产生一个效果,使你对目标的爆击几率提高 50%,持续 6 秒。 每个目标每 1 分钟只能触发一次此效果。
新天赋已作为一个选择节点添加到天赋树中。
圣骑士
1.怜悯圣印现在是 1 级天赋(原为 2)。
2.圣洁鸣钟和圣洁共鸣已加入到职业天赋树中。
3.从职业树中移除炽天使和圣洁怒火天赋。
4.重新设计了惩戒光环:现在当 40 码内的小队或团队成员受到超过其生命值 50% 的伤害时,所有小队或团队成员的伤害和治疗提高 5%,持续 10 秒。 这只能每 30 秒发生一次。
保护
1.圣洁怒火已加入到保护天赋树中。
2.调整了位于20点天赋门槛附近的保护天赋。
3.破咒已移至 20 点天赋门槛以下。
4.定罪之力和信仰圣光在保护天赋树中交换了位置。
5.信仰之盾现在是2 级天赋,使正义盾击提供额外护甲。
开发人员说明
1.我们正在努力更新惩戒骑的天赋树,并且能够与大家分享更加深入的开发说明,以讲述惩戒发生的变化。
2.我们还对骑士职业天赋树进行了一些更改,您将在今天的 PTR 更新中看到其中的一些更改。
3.巨龙时代的“惩戒光环”仅作为圣骑士来发挥作用,这让他们无法在游戏过程中使用其他光环。 我们希望改变这一点。
4.除了惩戒光环变化之外,惩戒圣骑士还将获得一个基础被动:惩戒手段(暂译/Instrument 乐器,工具of Retribution) :当 40 码内的任何小队或团队成员死亡时,你将获得复仇之怒,持续 12 秒。
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