我们都知道,魂系游戏对玩家来讲有一种独特的恐惧感。这是因为死亡的代价过于高昂,你会失去你在检查点之后的进度,敌人会重生,你还会失去货币。而FS社通常会在一开始就让你意识到,有一些敌人你并不能战胜,而前往其他的分叉道路才是正确的选择。
此外,FS作品中的敌人也绝对是凶残的,哪怕是最弱的敌人也会对你造成死亡威胁。每当你走入一个新的地区,你就会面临新的敌人和挑战,他们可能会有新的战斗方式,往往和你此前面对过的完全不同。敌人的多样性绝对是FS社游戏的优点。
FS社也从不满足于自己的成就,尽管每款游戏都有类似的机制,但从《黑魂》到《恶魂》到《血源》再到《艾尔登法环》。FS社总能对一套既有的魂类游戏公式进行迭代,这一点十分了不起,这也是让魂系游戏不断发展至今的原因。
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