高举正义大旗的盗版组,开始攻向霍格沃茨


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比如,女皇声称自己25岁,是个“美得出水”大美女。她走上游戏破解的道路源于数年前的一个梦,她的信条则是“将哲学与代码混合在一起”。她说自己厌恶男性,并认为99%的印度人都是智障,即便她根本就没有去过印度……女皇的言行举止无一不透露着她异于常人的性格,天才和疯子或许真的只有一步之差。

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不管怎样,没人能质疑女皇的业务能力,她在现实生活中似乎有着一份能养活自己的工作,而她仅利用业余时间就在游戏破解领域做到了如今的地位。起初女皇还懂得抱团取暖,与大家共同分享破解经验,直到近些年,大多数同行因生活所迫放弃了这份兼职,现在的她只得孤军奋战,独自干着这份见不得光的工作。

如果要问女皇为何数年如一日坚持破解游戏,她多半会以一套自己琢磨出来的逻辑体系这样回复你:“正版游戏的本质是租借而非买断,D加密的存在对玩家的体验有害无益。”

说罢,她大概还会搬出自己的哲学观虚空输出一番。

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不过,女皇的实际行动倒是跟自己的理念有些不太吻合。

像是前些日子刚刚破解的《怪物猎人崛起:曙光》,女皇就以“你怎么敢把99%的无用DLC卖到450美元的?”为由痛斥卡普空,只不过我们都知道,《怪物猎人崛起:曙光》并未出现严重的优化问题,昂贵的游戏内购似乎也与她所厌恶的D加密八竿子打不着。

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实际上,女皇的游戏破解名单随意且功利,她会盯上早已被破解《荒野大镖客:救赎2》,只因她看不惯游戏开发商的作风;她同样会视情况调整自己的工作重心,只要有人愿意给她超过500美元的打赏。说白了,那些个崇高的理想完全可以为这两项东西让路:自己的心情和美元。

让破解玩家掏钱选择他们想要破解的游戏,这听上去多少有些滑稽,事实也确实如此,女皇自由奔放的性格,神神叨叨的哲学观,咄咄逼人的语气以及明码标价的行径,让她这些年来在破解社区内的名声并不是太好——直到《霍格沃茨之遗》的出现,彻底改变了这一现状,如今再看相关论坛,满是对女皇的崇拜与尊敬。

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这样的赞美固然与女皇的业务能力有关,她的实力有目共睹,她的效率有口皆碑,但更为关键的原因,也许还是《霍格沃茨之遗》出现在了她的破解名单上。

这款饱受争议的热门游戏,背后的盗版需求量远超常态,一切矛盾的源头,都指向了《哈利·波特》的原作者J·K·罗琳。

3

2019年,英国政府就“跨性别政策”召开了意见征集。这项政策的其中一条规定,即便没有进行变性手术,公民还是可以按照自己的心理性别决定自己的生理性别。

草案出台后,在英国掀起一阵热议,其中,J·K·罗琳坚决认为生理性别与心理性别不该混为一谈。自此,罗琳被贴上了“反跨性别群体”的标签,围绕着她的言论产生的争议持续了整整四年。

《哈利·波特》电影演员的“反目”、系列20周年上的缺席,都直接印证着此事在海外的严重程度。到了游戏这边,由《霍格沃茨之遗》激化的矛盾同样一个不少。

原则上来说,《霍格沃茨之遗》并未邀请罗琳参与制作或是监制,本作完全可以看作是与原作者无关的系列衍生作品。只是一旦借用了《哈利·波特》的世界观,总会带来这样一个问题:游戏产生的收益必然会以版权分成的形式流入原作者罗琳的手里。

在这样的大背景下,欧美游戏圈近日注定不会太平:游戏发售前,国外游戏论坛ResetEra与Reddit的PS5板块便决定全面封禁《霍格沃茨之遗》与罗琳的相关话题讨论;

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游戏的媒体评测解禁期间,外媒GamesHub在评测文章中号召大家不要购买游戏,一方面是上文提到的性别争议话题,另一方面则是游戏内没有非玩不可的精妙设计;

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在《霍格沃茨之遗》的直播板块,相同的事件也在不断上演,多位主播拒绝直播这部作品,甚至有女主播在直播期间被恶意弹幕频繁骚扰,以至于她不得不反复强调自己手里的游戏是通过免费渠道入手,自己并没有为罗琳支付任何版权税。

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抵制归抵制,这些对原作者不满的玩家心里也都清楚,《霍格沃茨之遗》本身过硬的素质以及对原著的还原度都让这部作品成了哈迷不可错过的精品。既然掏钱有违自己的坚持的信念,那么盗版自然就成了不二之选。

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女皇选择破解《霍格沃茨之遗》的初衷显然不是对罗琳言论的不满,但如今坐享众星拱月待遇的她大概也不会排斥这些新玩家对她的顶礼膜拜。只不过,十日之期将至,留给女皇的时间真的不多了。

4

游戏的正版与盗版之争自古有之,尤其是在D加密的问世之后,相关论战更是吵得难舍难分。

近段时间,登陆PC平台的大作有着明显的配置需求提高的趋势,且其中的多数游戏在画面上的进步与其在配置需求方面的提升并不相符。这些游戏不一定都采用了D加密,但厂商们往往将优化的工作交由DLSS等新兴技术,怠慢了本该由自己完成的分内之事。

D加密对游戏运行带来的负担的确会让广大无辜玩家沦为名副其实的“正版受害者”,但那些高举“正义”之旗的盗版行为也不可能对游戏业界产生多少正面影响。移除了D加密带来的负优化不见得能让多少盗版玩家倒戈转向正版,女皇的高谈阔论在她本人的心情和金钱面前显得是那般微不足道,即便是杜绝了盗版的存在,游戏销量也不会出现实质性的飞跃提升。

而伴随着互联网环境的愈发混沌,游戏的正版与盗版之争再度升级,当盗版需求激增,盗版玩家的转换率问题已经显得微不足道,正版与盗版再次沦为二元对立的初级阶段。

5G">如果女皇真的能如此迅速地完成D加密破解,在可以预见的未来,这项防盗版技术将会更进一步,正版玩家的游戏体验恐怕也只会持续走下坡路。不管今后会怎么闹,受伤的总是玩家——正版玩家。

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