go语言中控制并发数量的方法


本文摘自php中文网,作者尚,侵删。

因为go语言层面支持并发,所以面试中经常会问到并发的问题,比如说控制go并发数量的方式有哪些?下面是我个人整理的两个例子:

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func waitGroup() {

    count := 10

    wg := sync.WaitGroup{}

 

    for i := 0; i < count; i++ {

        wg.Add(1)

        go func(j int) {

            fmt.Print(j)

            wg.Done() // 也可使用 wg.Add(-1)

        }(i)

    }

 

    wg.Wait()

}

上面主要用到的是go中sync包下的waitGroup,这也是在工作中比较常见的实现方式,关键点就是把握好Add方法的位置,Wait方法则是等待所有的协程执行完毕

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func channel() {

    count := 10 // 最大支持并发

    sum := 100 // 任务总数

 

    c := make(chan struct{}, count) // 控制任务并发的chan

    sc := make(chan struct{}, sum) // 控制任务总数的chan

    defer close(c)

    defer close(sc)

 

    for i:=0; i<sum;i++{

        c <- struct{}{} // 作用类似于waitgroup.Add(1)

        go func(j int) {

            fmt.Println(j)

            <- c // 执行完毕,释放资源

            sc <- struct {}{} // 记录到执行总数里

        }(i)

    }

 

    for i:=sum; i>0;i-- {

        <- sc

    }

}

上面的例子用到的是go中的channel,利用channel阻塞的特性和带缓冲的channel来实现控制并发数量,其中sc这个channel是可以去掉的,例子里用只是为了防止主程序退出之后,没有全部输出,正常工作中,程序一般都是阻塞式的,所以可以去掉。

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