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总有人感觉射手的输出太高了,说实话如果是S17到S20赛季你这么说的话是非常合理的,那个时候为了解决双边的问题,也就是高分段射手得不到出场机会,一直都是打的双边战士,这直接就让射手位几乎消失了,所以那个时候的天美,不仅将地图改成发育路和对抗路,同时还加强了一众射手,使得射手彻底站了起来,从而长时间都处于一个过于强大的状态。
比如最开始就是后羿和狄仁杰,接着你就算调整完这两个英雄,又冒出来其他射手,比如伽罗等,所以在之前的几个赛季里你说射手的输出太高了,那么是完全没有问题的,但现在你要还说射手的输出太高,说实话这就是你的理解有问题,或者说你对射手这个位置的认知存在一定的问题,才会使得你产生这种想法,事实是现在的射手正处于一个非常难玩的阶段,不消失就算不错了。
为什么呢?因为现在的射手会面临各种各样的问题,比如之前大家为什么突然间就玩起了射手,还不是发育路额外的金币实在是太多了,你玩射手很快就可以发育起来,从而承担起全队的输出任务,致使那个时候让“养猪流”的打法彻底“疯狂”了,几乎不管是高分段还是低分段,大家都是一射手四辅助那么玩,但是现在呢?经过了好几个赛季的调整,发育路的额外金币对比其他分路,或者对比野区都没什么优势了。
而射手这个位置上的大部分英雄,基本上都是需要长时间的发育,哪怕是艾琳,没有三件套你要么就没输出,要么就站不住,更别说其他射手了,比如马可波罗在更改了攻速要求时,现在基本上都算是一个完全的后期英雄了,更别说那些没有位移技能的射手,成型期更慢,但对比其他位置,比如对抗路,比如打野,比如法师,哪个不是前中期就拥有伤害和坦度的,四级就能秒人的英雄数不胜数,这个时候射手还有很长一段发育时间不是吗?
在别人可以秒你的时候,你的输出却不痛不痒,这就是射手前中期所面临的问题,那人家后期有伤害怎么就不合理了,难道射手就不该有输出吗?要知道这可是公认的输出位置。
而且就算到了后期,射手的输出确实很高,但同时别的位置也一样可以秒掉射手,后期比的就是操作了,而不是说射手到了后期就无敌,一旦你意识比较差,走位比较差,出现失误,第一个被秒的就是射手。
再加上现在辅助带干扰的打法很是流行,射手的发育路,经常在前期就要被抓崩,或者是被带崩,如果你没有特别强大的补发育能力,当前的版本其实你是很难玩射手的,怎么还会觉得射手的输出太高不合理呢?
来源:解说八爪鱼
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