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典韦打野已经“彻底疯狂”了,就像典韦在游戏内的台词“彻底疯狂”一样,因为典韦的胜率已经高达55%以上了,说实话放在别的英雄身上,那么大家都会觉得英雄有问题,比如英雄的强度过高,需要进行调整,因为英雄的强度太高,所以才会有这么高胜率,毕竟典韦的出场率可是每个赛季都是20%+的,但大家不仅对于典韦感觉不超标,并且不少玩家还嫌弃他低端。
说实话我自己也觉得典韦“太老实”了,倒不是嫌弃英雄低端,每个英雄都一样,只不过有些英雄适合在高分段,有些英雄适合在低分段罢了,比如典韦就是一个比较适合低分段的英雄,高分段他的技能就显得过于老实了,你完全没有什么办法进行操作,技能相对而言过于简单,也就比较容易反制,技能相对而言比较简单,那么英雄的上限也就比较低,这就是他“老实”的原因。
那么为什么如此高的胜率会有人嫌弃他呢?这就要从他的“老实本分”说起,典韦是一个没有位移技能的打野英雄,打野这个位置却经常需要打收割,或者说去切后排,而你一个打野英雄却没有位移技能,那么哪怕你一斧头就可以秒掉对手,但对手如果有很多位移技能的话,你根本无法靠近,所以你的伤害再高也是没有用的,这就是高分段典韦很少能得到出场机会的原因,缺点很明显。
且不少玩家觉得典韦单挑十分无敌,比如在野区里,遇见任何打野,开了大招就是一顿普通攻击,二技能的减速加上200%攻速和50%的吸血效果,基本上谁都打不过他,这一点没有错,但对手为什么要和你打呢?你没有位移技能,对手就穿墙,你一点办法都没有,比如对面来反你的野怪,反完野就走,也不和你打,穿墙直接跑,你拿对手根本一点办法都没有,因为你不具备这个技能效果。
其实就是这么简单而已,就是没有位移技能,过于“老实”,高手就不想用,不是不喜欢或者不会用,是你拿出来的使用效果一般都是很差的,这就是最直接的原因。
而典韦之所以能有如此高的胜率,和他大招的攻击距离有一定的关系,这一点改动确实算是加强,但更重要的是低分段的环境,低分段的玩家基本上都是使用一些没有位移技能的输出英雄,大家都没位移,那典韦的缺点就不明显,又或者是没有比较好的游戏理解和经验,见到对手就要打,这就正好是典韦所期望的,那么这种环境下,典韦胜率能不高吗?但就算再高,高分段大神也都不会有什么感觉。
来源:解说八爪鱼
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