本文摘自后竹游戏,侵删。
10月31日消息,国外的最火第三人称射击游戏《堡垒之夜》在中国停服了,国内运营商腾讯在当日发布了公告。
11月1日之后,官方关闭注册和下载渠道,当前服务器也将关闭。持续3年的测试,这次可能永远结束了。
《堡垒之夜》借助吃鸡类型一炮而红,在全球范围的热度迅速超越同类的《绝地求生》。在2018年4月,腾讯和其开发商Epic Games达成协议,获得中国区独家代理运营权。但国服开启测试以来,反响平平。
作为一款全球人气建造战术竞技网游,游戏货币通过游玩而非真钱解锁,《堡垒之夜》在腾讯阵营里算另类的一个。卡通画风被认为是其主要失败点之一,国内更偏爱绝地这种写实游戏,加入建造等更加复杂的操作也是不利因素之一。
作为特供版的国服,增加更多符合国人习惯的设置,如比赛进程更短,可以多名玩家获胜,为暴风设置单独的血条等,目的让游戏更休闲,不过游戏的直播热度一直远不如其他同类。
《堡垒之夜》国服关服的消息在国外社交媒体得到广泛传播,老外纷纷猜测与中国打压网络游戏有关,国家不希望年轻人玩网络游戏,设置面部识别的障碍,而《堡垒之夜》的主要观众是年轻人。
只能说他们想得有点多,或者可能不知道《王者荣耀》。
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