17件装备调整,三大末世射手哭了,纯净苍穹让物理战士起飞?


本文摘自人民资讯,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211103104751934677252.html,侵删。

大家好,我是大宝备。昨天体验服更新,增加1件新装备,另外还对18件装备进行调整,此次调整影响到峡谷四个位置,今天我们就来分析下影响。

【精准系列装备】

1.速击之枪

装备属性:+25%攻速 +20%攻速

装备价格:890 880

被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍) 普攻伤害提升40

2.金色圣剑

被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) 普攻伤害提升80

3.逐日之弓/日渊

被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) 普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)

速击之枪此次看上去是平调,其实影响最大是第一件需要末世的英雄,比如狄仁杰、马可波罗、公孙离。

狄仁杰和公孙离更依赖攻速,因为他们需要打出被动效果,作为前期强势英雄,前期少了5%攻速可能上不来下一档位。而马可波罗即需要攻速,也依赖1技能普攻法球,马可波罗属于双重削弱。同职业对线,前期需要末世的射手,强度会略微降低。

PS:马可波罗1/3技能精准系数只有0.6。

上图合成的装备,对于射手来说,在合成过程中,合成真空期提升,同时强度都会略微降低,但是影响不算太大。

鲁班七号:我不出末世,也不出破晓,我可以起飞吗?

Q:金色圣剑取消远程翻倍后,什么近战英雄可以用?

司马懿、露娜、司空震、梦奇都是近战法系英雄,金色圣剑改版后他们都可以用。

【法系装备】

4.圣者法典

装备属性:+20法术攻击 +8%冷却缩减 +30法术攻击 +4%冷却缩减

装备价格:500 400

圣者法典的调整有理由也有弊,对于技能AP加成高的英雄收益高,但是对于一些AP加成低且需要冷却缩减的英雄来说,调整后收益就变低了。

以上是圣者法典调整后的合成途径,对5件大件装备合成途径进行调整,而小圣杯合成需要圣者法典,合成大圣杯也需要圣者法典。

5.魔道之石

装备属性:+100法术攻击 +90法术攻击

合成回响之杖、痛苦面具、符文大剑的过程中会受到伤害降低的影响。

6.痛苦面具

合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 魔道之石+圣者法典+红玛瑙

合成痛苦面具的红玛瑙换成圣者法典,合成真空期减少100金币,并且圣者法典的性价比比红玛瑙高,痛苦面具合成过程性价比提升。

7.梦魇之牙

合成路径:大棒+元素杖 大棒+圣者法典+咒术典籍

梦魇的合成真空期减少160金币,合成过程过程法术攻击减少10,但是冷却缩减却增加4%。

8.破碎圣杯

装备属性:+60法术攻击 +5%冷却缩减 +20每5秒回蓝 +60法术攻击 +8%冷却缩减 +20每5秒回蓝

装备价格:800 900

合成路径:咒术典籍+炼金护符 圣者法典+炼金护符

虽然合成破坏圣杯增加100金币,但是增加了3%冷却缩减。而且圣杯合成途径也需要圣者法典,也就是说破坏圣杯+圣者法典这个阶段,可以比原来增加7%的冷却缩减。

PS:破坏圣杯和圣者法典的调整,对于貂蝉、蔡文姬等英雄影响特别大!

9.凝冰之息

装备属性:+200法术攻击 +1000最大生命 +160法术攻击 +5%冷却缩减 +600最大生命

合成路径:大棒+力量腰带 大棒+圣者法典+红玛瑙

新增被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间

凝冰之息这件装备合成真空期增加200金币,但是新增伤害的的被动,我们专门解释下这个被动的触发条件。

我们举个例子,比如刘备基础移速是380,只要这个英雄技能攻击且让刘备减速低于380以后,就会对刘备造成一个120-400的法术伤害。

我刚开始认为个法术伤害应该是单体伤害,实际测试却发现是AOE技能伤害都能触发。这个被动伤害和痛苦面具平均伤害差不多,但是触发条件更加苛刻,仅仅单独依靠冰杖的减速很难将目标降低至人物初始移速,更多的还是需要技能的减速效果配合,如姜子牙1技能、王昭君1技能等。

10.贤者之书

装备属性:+460法术攻击 +400法术攻击 +10%冷却缩减

合成路径:大棒+大棒 大棒+大棒+圣者法典

被动-刻印:增加1600最大生命 技能或普攻命中敌方英雄后,接下来6秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层

这件装备的叠加我们简单说一下,这件装备只要你造成一次技能/普攻伤害就会在6秒内自动叠层数,但是你中途如果没有继续技能/普攻攻击,那么6秒后这个层数就归为0层。总的来说叠加层数很简单,改版后相当于法师版的破军。

PS:刘邦哭了,体验服调整后以为可以占1600最大生命的便宜,结果1600最大生命给删除了。

更劲爆的是,这件装备不仅仅增加法术伤害,甚至连物理伤害、真实伤害都能增加,就是测试发现增加好像没有16%。

而且,对于貂蝉来说,后期就算换掉冷静之靴,也可以轻松的达到40%冷却缩减。

PS:日暮换成痛苦面具一样可以40%冷却缩减。

法系装备对于冷却缩减增加越来越多,也就意味未来很多法师就算不拿蓝,也能凑齐40%的,满冷却缩减。

【物理装备】

11.新增装备——迅捷长矛

新装备迅捷长矛是物理冷却装备的小件,可以让部分物理装备合成更加顺滑。

12.陨星

合成路径:铁剑+铁剑 迅捷长矛+铁剑

陨星合成过程中会减少10攻击力,但是会增加4冷却缩减,而且合成真空期减少50金币,总体来说性价比还是略微提升。

13.日冕

装备属性:+40物理攻击 +300最大生命 +20物理攻击 +5%冷却缩减 +300最大生命

合成路径:铁剑+红玛瑙 迅捷长矛+红玛瑙

价格:790 740

被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间

日冕合成后攻击力减少20点,但是冷却缩减增加5%,性价比略微降低,但是合成真空期直接减少100金币。

不论是日冕还是陨星的合成过程,都是减少攻击力、增加冷却缩减的平调,对于依赖AD加成的打野是间接削弱,因为中后期有蓝BUFF加成,对冷却缩减需求并不高。

14.暗影战斧

被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间

变化:原本残废是普攻如果70%没触发减速,就进入2秒CD。调整后则是固定第一位英雄必定10%减速。

我们再来看日冕和暗影战斧的残废被动,这个被动对于物理近战很友好,因为他们大部分是技能型英雄。但是对于某些强化普攻的英雄来说,暗影战斧调整却是间接削弱,我们举两个例子,刘备和孙尚香1技能都是强化普攻,原本是概率减速对手,现在调整后强化普攻变成100%不减速了。

特别是刘备,只有2技能可以算得上命中敌方英雄,如果撞不到更别提减速了。所以,这件装备的调整有利也有弊!

15.纯净苍穹

合成路径:风暴巨剑+日冕

主动-驱散:30%减伤 40%减伤

新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间

苍穹的合成途径换成风暴巨剑+日冕后,合成格子由3小件变成2小件,而且合成真空期减少240金币,合成性价比提升。

减伤的增加和新增减速效果,注意苍穹的残废和暗影战斧不一样,减速多了20%,并且还能对目标减伤。这件装备会让过多战士选择使用,但是我总觉得苍穹活着走出体验服好难。

PS:暗影战斧和苍穹只能二选一。

16.天穹

主动-驱散:30%减伤 40%减伤

新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间

参考苍穹,不多废话了~

【防御装备】

17.冰痕之握

属性调整为:

+40物理攻击(增加10攻击力)

+10%冷却缩减

+500最大法力

+240物理防御

+500最大生命(减少100最大生命)

合成路径:光辉之剑+荆棘护手 光辉之剑+荆棘护手+迅捷长矛

价格:2070 2100

冰痕之握用10点攻击力换100最大生命,却还增加30金币,但是合成过程增加迅捷长矛,合成过程性价比提升。

18. 名刀·司命

合成路径:雷鸣刃+铁剑 雷鸣刃+迅捷长矛

名刀合成过程减少10攻击力,增加4冷却缩减,合成真空期减少50金币,影响不会太大。

对于体验服装备的调整,你怎么看?欢迎评论区告诉我哦!

来源:暴走的老刘备

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