本文摘自每日新闻汇,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211121011352187525229.html,侵删。
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众所周知,原神每逢新角色推出就会引发强度争议,其中最典型的就是从从宵宫到心海的一众不被看好的稻妻角色。首先就是当时沸沸扬扬的宵宫了,她的Q设计是真正存在机制上的瑕疵、加上又是个站场火C,雪上加霜的是她后面偏偏接着雷神,也是非战之罪。尤其像是她打大世界真的非常快乐这一点,就让我在稻妻横走了一段时间。缺点总是被大家讨论的体无完肤、所以我真的很少特意去提角色的缺点,但这种举动导致很多人以为我就是无脑吹捧角色,宵宫在最初深渊环境下真的十分弱势。
光是只能打单体已经够亏、Q几乎没有存在感的问题也是十分严重,但直到后续的版本,很多人依然在追寻她能发挥的空间。漂浮灵一般角色还能开的AOE秒掉,但雷音的单体+飞空+全雷覆盖,让宵宫成为打这只最快的唯一解,而之后的深渊也开始放入飞行怪、单体BOSS等等,虽然整体而言她真的没有被拯救到多少,但也再次证明她有自己存在的价值。
而后的雷神则是以0命是优质辅助、高命强力主C的样貌出场,在测试服时很不被看好,雷神大招的一刀在测试服是可以砍30万的,即便如此还是被很多玩家嘲讽是辅助强而不是雷神强,可见内鬼时期雷神的风评多糟。而在雷神开放后确实不辜负大家所望的强度和人设,所以几天后就不再有负面评价,但也是从雷神开始才让人注意到这游戏的上限和下限差距有多么巨大,以至于大家对角色的认知偏差有极大差距。
最后就是已经沉寂很久的心海了,从前面这样一路看过来,心海在这游戏中真的是个不良的设计吗?每只角色都在寻求自己的定位,这才是新角色该被确切探讨的主轴,要论伤害她不可能赢公子、要论后台她不可能赢行秋,但就是凭着自己有着水属性的优势,让这个站场奶妈的奇怪设计有了逻辑。毕竟水属性在目前来说是个强度极高的元素、三种反应分别是冻结控场、感电对群、蒸发高伤。这样强大的反应适配力,让她有了可以带着强力后台的资本,也就是常见的北斗皇女武装、又或是没有公子或不想玩男角的人能给香菱最舒适的输出环境。
虽然心海已经关池很久了,但依然像当初万叶宵宫那样,只要一被提起就会引战,她在剧情上几乎没有被重视也是原因之一。但她明明是当今水属性奶妈的安逸首选、未来的扣血环境也在逐渐铺路。我们可以检视她的缺点,水母只能定点CD又太长、站场代价高却只有一半的奶量一半的伤害。这是角色的短板,当然不可能所有角色都有T0级别的强度、那会导致游戏的平衡渐渐炸裂,但往优点去看,她确实是一只定位足够独特的角色。
来源:九零后游戏君
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