疫后法国人更加依赖电子游戏


本文摘自人民资讯,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211130221247167483325.html,侵删。

据《费加罗报》11月23日报道,最新统计数据显示,73%的法国人偶尔或经常玩电子游戏,一年中至少玩过一次游戏的人群比例较疫前上升2个百分点,达到3800万人。在封城措施结束后,这一趋势并没有出现回落,人们甚至在游戏上花费更多时间。58%的玩家每周至少玩一次游戏,青少年平均每周花费在游戏上的时间增加至7.1个小时。

更值得关注的是,游戏逐渐成为人们重要的社交渠道。61%的游戏玩家表示电子游戏能够让他们建立起社交联系,三分之一的玩家认为他们归属于某一个群体。这一趋势将随着元宇宙及其他网络巨头推动虚拟宇宙的不断发展而愈发显著。

来源:中国驻法国使馆

相关阅读 >>

文末有奖丨恐怖游戏如何“侵袭”你的内心?

街机游戏中比较阴险的“飞行道具”,做足准备也难保不被暗算

《赛博朋克2077》steam口碑回升,但和游戏本身关系不大

m站公布2022年10款最糟糕游戏 猜猜有哪些?

性能翻番,索尼 ps5 pro 游戏主机关键规格曝光

游戏向外一步:诗歌、时间与交叉的创作场域

罗技g云游戏掌机公布 预装xbox云游戏、10月发售

最薄的外星人游戏本开卖!12代酷睿+3050都要1w3

《宝可梦》动画里明明强到没对手,游戏里的穿着熊却很一般?

微软与动视暴雪收购案引发连锁效应 索尼喊话:希望确保游戏是跨平台的

更多相关阅读请进入《游戏》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...