《光环:无限》三分之二内容被砍 原是荒野之息风格开放世界


本文摘自网易游戏频道,侵删。

外媒彭博社发布了一篇关于《光环:无限》开发内幕的报道,文章指出该作一开始是《塞尔达传说:荒野之息》风格的开放世界,有三分之二的内容被砍掉。

《光环:无限》三分之二内容被砍 原是荒野之息风格开放世界

《光环:无限》早期的预告片似乎暗示一个完整的开放世界,实际上该作一开始的设计就是这样。彭博社说该作原计划是《荒野之息》风格地图,任务完成的顺序完全由玩家自己决定。该版本的开发持续了多年,但光环Slipspace引擎是在Bungie很多年前留下的技术基础上打造的,它不能胜任完整开放世界设计。此外还有343工作室的内讧和离职等因素。

据报道,《光环:无限》是在2019年夏季全面进入“危机模式”,导致大约三分之二的内容被砍掉,这是为了精简游戏设计,将其转变成一个“宽线性”设计。即便砍掉了大多数内容,但游戏还是无法按期完成,后来出现了2020年灾难性的实机展示(也就是鬼面兽事件)。前《光环》编剧Joseph Staten加入了团队,他敦促微软尽可能多地给《光环:无限》更多的时间进行技术改进,并列出了一系列有助于游戏的新功能。

《光环:无限》三分之二内容被砍 原是荒野之息风格开放世界

根据彭博社,2020年微软表示跳票没有商量的余地,要求343将《光环:无限》打造成次世代Xbox的首发游戏

总而言之,看起来额外的时间和Staten的领导能力获得了回报,不过粉丝们更想知道原计划的全开放世界版的《光环:无限》到底是什么样吧。

本文来源:3DMGAME

相关阅读 >>

不要随便安装 app,安全人员发现 android 木马软件 phonespy

刘作虎:用了半年多findn自由悬停是喜欢的一个体验

360宣布对外转让哪吒汽车3.53%股权 此前曾投资19亿元

linux kernel 5.15将gcc版本要求提高到5.1

nbpl三排周决赛第一场,说好三家平分击败,你却偷偷成为第一?

哈利波特手游:空中音乐会很过瘾?魔法世界迎接新年的各种方法!

充气球的元素,掌握着宇宙的生死

碧蓝幻想:2优妮琴进盘对方阵/宙斯的大巴/fa150hl提升有多少

又是ns限时独占?《死亡之屋重制版》还有stadia版

微软也秋后算账?大量玩家因非法获取xgp被取消

更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...