宫崎英高谈《黑暗之魂》为何让人受苦:我是个受虐狂


本文摘自人民资讯,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211216130052810546996.html,侵删。

宫崎英高谈《黑暗之魂》为何让人受苦:我是个受虐狂

许多玩家体验《黑暗之魂》系列时感觉很受苦,大家都想知道游戏为何上手艰难的原因。近日有国外网友分享了宫崎英高早先接受采访的对话,揭示了魂系受苦的原因,因为宫崎英高自己就是一个“受虐狂”。

这段采访来自早年的日本游戏访谈节目Game no Shokutaku,展示了宫崎英高与访谈人员的一些对话。最近这段采访又再次引起人们的关注,一起来看看!

日本声优矶村知美(Isomura Tomomi)先是询问宫崎英高,在游戏开发过程中,团队是否都在思考如何让玩家笑着面对死亡?宫崎英高表示事实并非如此,有外媒问过他这问题,他的回答是否定的。他说:“我被问到‘你为什么(对待玩家)如此残酷’,我不知道其他工作人员的情况,但我实际上是个受虐狂。”

注意:施虐狂是喜欢给别人制造痛苦,而受虐狂则是喜欢接受痛苦。宫崎英高表示:“我是一个极度受虐狂,所以当我制作这类游戏时,这就是我想要得到的待遇。我想要这样被杀,我就是这么做的!”

矶村知美惊呼:“真是不可思议,这是极端的受虐狂”。宫崎英高笑称:“只是有时其他人不太理解,但这就是我的乐趣。”

主编Murohashi说:“真的吗?你想死在森林深处,被一个巨大蘑菇砸死?想被箭射死?”宫崎英高说:“是的,我喜欢这样。还有诅咒区,当我被诅咒时......从受虐狂立场来说,我喜欢这么做。”

哦,看来宫崎英高被玩家称为“老贼”不是没有原因的。这也让一些人想问问,《艾尔登法环》是否会达到受苦新高度?

来源:3DMgame

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