还有被大家吐槽得最多的是,微信红包不能在电脑上抢。
这些都是多端切换使用很不爽、很割裂的点。
而微信尝试在PC端开放朋友圈查看、互动,视频号视频和视频号直播观看和互动,能解决一部分多端割裂使用的不爽。
顺便提一句:有用户反馈,这PC端上放出朋友圈,让上班更好摸鱼了。
如果按照这个逻辑,微信PC端都不应该上线,因为这会让我去闲聊。
摸不摸鱼,不在于微信,在于自己。2、微信角度看
从用户角度来说,用户肯定有场景、有需求在PC端使用更多的微信功能。
用户甚至期待,手机端有的功能PC端最好都有。
但从微信的角度来说,肯定不能这么干。
那问题来了,除了基础功能聊天,还有什么类型的功能,适合PC端放出来呢?
公众号、收藏、看一看、搜一搜等适合放出来。
朋友圈查看、视频号查看、小程序查看,也适合放出来。
附近的xxx、扫一扫、抢红包、支付等,不适合放出来。
总的来说,获取信息的功能,适合放出来,因为PC端更高效;适合移动端功能,不适合放出来。
放不放,还取决于微信的战略权衡。
随着微信朋友圈活跃和互动下降、小程序需要更多的活跃、以及大力推广视频号和直播需要,以应对激烈的商业竞争环境。
开放PC端朋友圈查看、视频号和直播查看,是商业需要。
微信整体月活超12亿,按照PC端占比1/3的用户来预估,PC端月活或超过4亿。
如果能将4亿用户在PC端进一步激活,对朋友圈、视频号和直播活跃留存帮助很大。
用户有需求,又能达到商业目的,为何不做呢。
当然,PC版微信,不会做成PC版QQ。
因为微信背后有张小龙。3、互联网趋势角度看
微信从移动端出发,已经发展很充分和成熟。
现在对于进一步增长、放大微信势能需要,多分出一些精力在PC端,也属于发展必然。
我们前几年,特别喜欢强调PC时代和移动时代。
现在不怎么强调了,因为现在是全终端时代。
哪里有用户,哪里有需求,哪里场景,产品的触角就会伸向哪里。
有的产品只做移动端,因为更适合移动端使用,比如打车软件。
有的产品只做PC端,因为PC端使用效率才最高,比如图片素材网站。
有的产品每个终端都做,因为各终端都有合适的场景结合。比如音频平台,即可在PC上听,也可在手机上听,还可在车上或穿戴设备上听。
来,小结下:
从用户角度看,有用户需求,能提升效率。
从微信角度看,有商业价值,能达成商业目标。
从互联网趋势角度看,哪里有用户,哪里有需求,哪里有场景,产品的触角就会伸向哪里,属于发展必然。
我们可以预见,随着微信的发展,还有更多的功能在PC上开放。
还有更多的终端会挖掘出场景和微信结合。
你觉得呢?
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